在当前环境下,实弹弹药太少,大家基本都带全激光速射的条件下
以前那个参数太夸张了。以闪电现在的配置,8门炮的爆发输出,只要在缠斗中稍微抓住一点合适的射击窗口,两轮就有机会干爆一架轻战或中战。
军用版的闪电A不懂机动性咋样,反正现在闪电C这个参数其实已经很不错了,说到底是个重战,不是轻战,不该弄得比箭头还能绕。
f8c打空需要4秒(40发,每秒10发射速)回冲cd1秒 回冲3秒
输出1W伤害需要8秒循环
隔壁单人天蝎打空6秒,回冲cd和冲能一样,
输出1W伤害需要10秒循环
从持续输出上来说,其实f8c并没有和别人拉开很大差距,炮多带来的是更高的爆发和更快倾泻完弹药可以重新冲能(而且这玩意是个反比例函数,8门炮已经有边际效应了)
在当前版本,F8c在1v1 pvp中强,来源于高加速,高极速,和2s2护盾(pu里大家护盾都漏的)
很符合cig给出的制空优势战斗机的定位,可以说单人情况下大部分重战在面对f8c的时候都没有机体上的优势
但在pve环境中,大部分情况是小打大,需要很多轮的输出,机动压力也不会很大。
战神由于45000的电容会占有绝对优势,
而这种情况下f8c和单人天蝎,单人先锋的差距不会非常大
然后来说说未来环境,未来可能有两个变数,1是刀片,2是新飞控
以前那个参数太夸张了。以闪电现在的配置,8门炮的爆发输出,只要在缠斗中稍微抓住一点合适的射击窗口,两轮就有机会干爆一架轻战或中战。
军用版的闪电A不懂机动性咋样,反正现在闪电C这个参数其实已经很不错了,说到底是个重战,不是轻战,不该弄得比箭头还能绕。
f8c打空需要4秒(40发,每秒10发射速)回冲cd1秒 回冲3秒
输出1W伤害需要8秒循环
隔壁单人天蝎打空6秒,回冲cd和冲能一样,
输出1W伤害需要10秒循环
从持续输出上来说,其实f8c并没有和别人拉开很大差距,炮多带来的是更高的爆发和更快倾泻完弹药可以重新冲能(而且这玩意是个反比例函数,8门炮已经有边际效应了)
在当前版本,F8c在1v1 pvp中强,来源于高加速,高极速,和2s2护盾(pu里大家护盾都漏的)
很符合cig给出的制空优势战斗机的定位,可以说单人情况下大部分重战在面对f8c的时候都没有机体上的优势
但在pve环境中,大部分情况是小打大,需要很多轮的输出,机动压力也不会很大。
战神由于45000的电容会占有绝对优势,
而这种情况下f8c和单人天蝎,单人先锋的差距不会非常大
然后来说说未来环境,未来可能有两个变数,1是刀片,2是新飞控