聊C点。C点开始就两级反转了,前两个点是防守方坐牢,现在轮到进攻方坐牢了。我说了大战场就是图一个爽,不要互相坐牢。但其实这个点好改,不需要改地图,平衡性就是一个载具的问题
1.步战车被摧毁后的刷新时间减少为40秒,现在好像是70秒还是多久我忘了,反正太久了等不起。如果这时候进攻方全是步兵,没有载具,可以说基本打不进去
2.坦克也给个刷新条件,那就是进攻方所有的坦克全被摧毁以后,进攻方可以刷新新的主战坦克。如果进攻方还有坦克的话,那这个坦克是不刷新的。总之给进攻方一个坦克的保底机会。避免主战坦克全掉光以后等死
3.洞口给一个武器箱,武器箱里面有火焰喷射器,但只有三个,进攻方可以拿起火焰喷射器去烧洞口,就像战地5一样。死后火焰喷射器刷新回到原位,想要火焰喷射器的就去武器箱里看有没有。进攻方可以有这个火焰喷射器,防守方在撤退的时候也可以拿,而且不与进攻方产生冲突,防守方拿了三个以后,进攻方还是可以拿三个。不过防守方的喷射器掉了以后,不能出来补充,而进攻方可以。
总之给进攻方一个火焰喷射器,以及载具的加强做一个保底,C点就没有那么坐牢了,这个点位的平衡就了结了
1.步战车被摧毁后的刷新时间减少为40秒,现在好像是70秒还是多久我忘了,反正太久了等不起。如果这时候进攻方全是步兵,没有载具,可以说基本打不进去
2.坦克也给个刷新条件,那就是进攻方所有的坦克全被摧毁以后,进攻方可以刷新新的主战坦克。如果进攻方还有坦克的话,那这个坦克是不刷新的。总之给进攻方一个坦克的保底机会。避免主战坦克全掉光以后等死
3.洞口给一个武器箱,武器箱里面有火焰喷射器,但只有三个,进攻方可以拿起火焰喷射器去烧洞口,就像战地5一样。死后火焰喷射器刷新回到原位,想要火焰喷射器的就去武器箱里看有没有。进攻方可以有这个火焰喷射器,防守方在撤退的时候也可以拿,而且不与进攻方产生冲突,防守方拿了三个以后,进攻方还是可以拿三个。不过防守方的喷射器掉了以后,不能出来补充,而进攻方可以。
总之给进攻方一个火焰喷射器,以及载具的加强做一个保底,C点就没有那么坐牢了,这个点位的平衡就了结了