现在骑砍2,可以无限TAB大法,对面AI明明两千人,却被TAB大法打的好像200对200,用了TAB大法后,感觉就跟开挂一样,顿时游戏性大降。
比如一,骑砍1被追到时,好像只能撤退一次,后面玩家想TAB也不行,只能被迫打集团军,而骑砍2我可以无限TAB;
比如二,我个人为什么使用TAB大法,就是援兵虚空增援,我也想跟AI打军团站,结果打到我方增援时,没想到增援点出现在战场中间,我想重整阵线都难,结果直接被堆死一大片。
所以如果烧烤社不更改,能否后续MOD可以考虑下:自身攻击时,只能TAB两次,被攻击时,只能TAB一次;还有增援点能否设在己方地图边缘,不仅更合理性,而且也便于玩家重整阵容,增加游戏性。
PS:F1F3的老铁们可以略过
比如一,骑砍1被追到时,好像只能撤退一次,后面玩家想TAB也不行,只能被迫打集团军,而骑砍2我可以无限TAB;
比如二,我个人为什么使用TAB大法,就是援兵虚空增援,我也想跟AI打军团站,结果打到我方增援时,没想到增援点出现在战场中间,我想重整阵线都难,结果直接被堆死一大片。
所以如果烧烤社不更改,能否后续MOD可以考虑下:自身攻击时,只能TAB两次,被攻击时,只能TAB一次;还有增援点能否设在己方地图边缘,不仅更合理性,而且也便于玩家重整阵容,增加游戏性。
PS:F1F3的老铁们可以略过