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江湖十一开发计划

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隔壁逸剑风云决都更新了一版南疆了,想问下江湖十一能否给个开发计划啊,几月份能出什么产出物,天天等,夜夜等,别凉啊,出付费dlc,我买还不成么。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-15 13:10回复
    还真有傻子问,制作组早就跑了。游戏都没有啥内容空架子没内涵


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-15 14:49
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      买国产就是做慈善,过几年突然更新就更新了,跑了也就被遗忘了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-03-15 14:53
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        还等这游戏的都是结晶了吧?


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-03-15 17:31
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          目前还在重置中,有重置计划,加了小游戏什么的。就是进度太慢,之前那种程度做了6年,重置试玩1年内容也不多,预计年底还有一次试玩,明年中旬应该能玩上重制版


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-03-26 16:38
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            现在放了 不知道什么时候能玩


            IP属地:四川6楼2024-03-30 21:52
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              看着制作人态度良好我还重游了一遍,结果还是一坨,首先上来的就是藏剧情,或者根本就没有剧情,非要跟这俩b人到处跑才有剧情,强行喂屎,其次就是没法杀人,所有会说话的NPC都不能杀,量产的到是随便杀,我估计还是剧情的锅,作者明显想写线性剧情,结果做的却是沙盒,有一种很强的割裂感


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-06-20 00:57
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                战斗是最蠢的,这个全新的战斗系统本质还是俩小人比大小,通过基础属性来判定那些云里雾里的状态概率,说再多游戏内有用的词条也就俩,破绽和击败/击杀,所以整场战斗也有变成了打出破绽,然后击败/击杀,那假如缺少带这俩词条的招式呢,那就会进入真正的弱智环节,冗长的胜点制,但其实胜点只是背锅的,真正让人恼火的还是无意义的氵时长,我不知道作者为什么要给一场战斗设计那么多回合,在重复操作的同时还时不时搞一下概率神来之笔恶心你


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-06-20 01:03
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                  事实上在战斗前,通过双方境界判定,把战斗优化成三回合五回合八回合会很好的解决这个问题,差距大就速战速决,差不多就五回合,特殊敌人进行八回合,回合数的限制也可以设计更多的技能连锁,不管是回合内再动或者别的什么都可以增加趣味性,但是很可惜,这个作者什么都不懂,还傲慢的一比,所以做出了一坨难吃的💩


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-06-20 01:08
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                    已经很久没有消息了


                    星座王
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                    去徽章馆》
                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-21 12:50
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