我个人更推荐以撒,整体来讲内容更丰富,也更能期待每一局的不同游戏体验,前期难度也更友好,一些极其强力的道具不需要解锁就有机会见到,或者用不同的道具打出配合,爽局上限比天高,但励志局……虽然有里罗这种阴间玩意,但也有官方不锁成就控制台提供自定义难度的游戏体验
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相较之下死亡细胞……说实话我不太想评价,因为我是从还没有王手的版本(那时候最终boss还叫守望者)一直玩到第一个付费DLC的,接下来要说的内容可能有些已经过时了。那段时间的死亡细胞虽然很爽也很能吸引玩家连着打一段时间,但首先内容玩多了之后还是有重复感,其次那段时间的制作组非常恶心人,疯狂加难度,还不停削弱玩家好用的道具和combo,最后叫我给了个不推荐。当时这些问题和差评说出来大家都会符合附和几句捧个场,现如今只能招来一堆孝子追着我咬
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