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即使获得话语权也不能创造更多的“ml游戏”除非厂商和羽中一样傻

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让我们回顾腾讯2021年的游戏开发者大会这段的主讲人平常的工作是理解用户的需求

虽然她这里的例子是女性向游戏,但是这个案例完全可以迁移到“ml游戏“上。众所周知,并不是所有女性玩家都是xxn要如何理解有意见的用户所占据的比重非常重要


这一段的字幕也很有意思,虽然主讲人是女性,下面字幕写用户”发声“,但是她说的其实是”吵闹“想必她也知道这些微博乱冲的人很恶心根据腾讯的调查,这些乱冲的人只占了18%,是不是很熟悉所以,为了能满足所有的用户群体,肯定不能只听她们的。除非厂商在制作游戏的时候完全不做市场调查。
很多ml仙人喜欢拿羽中这个风口上的猪举例。羽中可是一个会说”我有的是钱和时间和玩家斗“,”我不允许投资人插手我的游戏“的人不少投资人都反映羽中骄傲自大,很喜欢吹牛,甚至还让台湾媒体给他封了”大陆秀夫“的外号。他肯定是不做市场调查的,什么火就做什么,舰C火了就抄舰C,XCOM好玩就做XCOM战旗,尸块赚钱就做尸块高贵的天才制作人羽中的判断怎么会错,有人骂说明我做得对,没人骂说明我做的太对了
真想让资本看到ml的价值就应该在ml卡池、剧情里多投钱,你投的钱都是能看到,能做数据分析的,不光不投钱,还跑去玩原,铁,粥。活该没ml游戏


IP属地:上海1楼2024-03-23 17:07回复