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我认为一枪头是彩六最好的机制

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大家没有必要非得喷开镜速度,改后坐力,开镜移速之类的。我觉得育碧做这些肯定是有道理的,这个版本游戏确实变得更好玩了啊。
我觉得育碧下一步改动可能正如它在手游里做的一样:为每把枪设计一个致死距离;在致死距离内保留现在的倒地机制(爆头直接死),在致死距离外就算爆头也只触发倒地。这样大家喷的开局2.5偷人就没有意义了,反而进攻方胜率会提高


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-03-23 20:57回复
    不用弄什么距离,现在只要延迟高一点就已经减伤害吞子弹了玉璧先搞好延迟补偿再说


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-03-23 21:59
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      开局偷倒地不也直接补了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-03-23 22:20
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        我还是觉得开镜快一点好玩,比较爽


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-23 22:28
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          育碧本意是好的,平衡组执行坏了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-03-23 22:34
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            开局被偷打倒了和死有什么区别?进攻方90%没有掩体打倒了了就补枪了,防守方被打倒90%还有掩体能挡一挡。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-03-23 22:56
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              有一说一我真觉得一枪头是个不错的机制,但是这个改慢开镜和侧身真的很讨厌


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-03-23 23:35
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                怎么改,先把他牛魔的吞子弹改善再搞其他的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-24 00:17
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                  他能让我别莫名其妙禁赛就行,我去打把标准,结果准备时间结束不能从小车视角退出来,过了一会判定我挂机给我禁赛六十分钟,上赛季就出过这破事这赛季再来一次


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-03-24 00:24
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                    其实准备阶段,进攻方要能直接rush,能减少防守方99%的偷人。


                    IP属地:广西10楼2024-03-24 00:31
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                      搞这些玩意还不如先把无故掉帧的bug修一修


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-24 01:50
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                        先把延迟补偿还回来再说,9ping狗优势太大了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-03-24 01:54
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                          最好的方法就是开局10s无敌加入快速神教


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-03-24 08:21
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                            我觉得不好,只要这个机制还在,武器的伤害和射程重要性明显就被缩减了


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-03-24 10:05
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                              不是这样的,
                              哪怕没有爆头秒杀机制,爆头哪怕只有3倍伤害,依然会有无数人铤而走险开局偷人。
                              因为开局偷人就是强势就是能把复杂的游戏简化,是一种更轻松更低成本的玩法。而且双方哪怕一换一收益都是不一样的,防守方可以把装备放好了然后一换一,进攻方则是什么都没做被杀,另外挫败感也是不一样的,哪怕双方都不放装备就是平白无故一换一,偷人的一方会觉得自己偷死一个就不亏,然后去刷抖音看B站什么的完全不用在意游戏胜负。但进攻方则是直接坐牢。


                              IP属地:江苏15楼2024-03-24 12:59
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