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求助

关于马猴是否为变身角色的一些猜想

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这些东西都是我个人的主观臆断,和最终游戏没有任何关系,大家不要有过高的期待。让我产生这种想法的原因是一张马猴刀反动图(镇楼放不出来我看看楼下能不能放出来)。
为什么游科要特地给马猴设计一个能化解玩家攻击的动作,而且还穿插在自身的动作模组内?难道马猴的ai能预判玩家的攻击时机用出化解吗?可能是游科对马猴的设计十分用心,但同时还存在着另一种可能,这个刀反设计出来不是给马猴用的,而且给玩家用的!
同时,对于试玩我也有另一个疑惑,为什么马猴的二阶段,以及在传闻中的虎先锋二阶段要限定时间内半血才能进?高手玩家都追求速杀,跳阶段,游科反其道而行之,是何用意?玩家为什么要费尽心思打进二阶段?而且tga预告中马猴二阶段显然是有剧情的,那占大多数的普通玩家岂不是无法看到剧情?这里同样有两种可能:一,这是试玩特地设置的,最终游戏里所有人都可以进二阶段;二,马猴二阶段存在着重量级奖励,这个奖励还有剧情。假如马猴是可变身角色,那么刀反的设计就更加合理了一点,而马猴变身作为二阶段奖励是够分量的,也能解释剧情,还有足够的驱动力驱使玩家打进二阶段。继续往下推导,虎先锋可能也是变身角色?但是这个想法依旧存在许多问题,比如这么多的动作模组怎么让玩家学习操作?会不会弄得太复杂玩家直接抛弃变身?强度如何设定?手感会不会像刀狼教头那样?



IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-26 09:35回复
    好贴我睡


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-03-26 10:30
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      有可能,复杂倒没关系,只要可以出个boss连战系统,我肯定会把这些变身一个个试过去的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-03-26 10:37
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        不太好说,变身的招式一般都不会太复杂,但是马猴真是一身花活


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-03-26 10:50
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          😶


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-03-26 11:27
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            二阶段多对翅膀


            IP属地:西藏来自Android客户端6楼2024-03-26 11:59
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              马猴一个普通角色,动作设计却明显下了功夫,加之也是种猴子,只能说有疑点
              不常玩动作游戏,有没有有经验的兄弟说说是变身角色可能性多大?
              @冯骥 冯总替前告诉我们吧,我们不会到处宣传的


              IP属地:山东7楼2024-03-26 11:59
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