界艾拉:
二段跳就是猴子的二段跳,可以破几乎任何点,隐身有加速。
界兰德:
右键长按可蓄力,期间可以正常移动,释放可进行远距离冲刺(类似火女,遇到低矮地形会掉下去),将准心对准天空,可实现飞天效果。
血少的时候会进入隐身。
总结:
艾拉无敌了,可以把初始两小鬼和原版艾拉删除了,根本不需要;兰德也挺抽象的,但是不如艾拉实用,目前的地图发挥原不如艾拉。
对于人类方来说,普通对局几乎废了,刀锋可能受益最大,能苟到最后的可能性更大了,因为别的职业几乎会被秒破;火鸡公来说的话,破点难度大大降低,以前只需要防领主,现在领主、界艾拉、界兰德都得防,以前只靠领主就能实现破点,现在谁都有能力破点,更别说本身会玩的火女就不多。
看起来范海辛也快觉醒成加百列了,不然一堆妖魔鬼怪,拿什么怎么拯救人类,定要将血族强碱,侮辱到极限口牙!
二段跳就是猴子的二段跳,可以破几乎任何点,隐身有加速。
界兰德:
右键长按可蓄力,期间可以正常移动,释放可进行远距离冲刺(类似火女,遇到低矮地形会掉下去),将准心对准天空,可实现飞天效果。
血少的时候会进入隐身。
总结:
艾拉无敌了,可以把初始两小鬼和原版艾拉删除了,根本不需要;兰德也挺抽象的,但是不如艾拉实用,目前的地图发挥原不如艾拉。
对于人类方来说,普通对局几乎废了,刀锋可能受益最大,能苟到最后的可能性更大了,因为别的职业几乎会被秒破;火鸡公来说的话,破点难度大大降低,以前只需要防领主,现在领主、界艾拉、界兰德都得防,以前只靠领主就能实现破点,现在谁都有能力破点,更别说本身会玩的火女就不多。
看起来范海辛也快觉醒成加百列了,不然一堆妖魔鬼怪,拿什么怎么拯救人类,定要将血族强碱,侮辱到极限口牙!