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ISS异星奇旅快打完了,简单做个攻略
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波多总督
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个人经验向,有想问的都可以问,轻微剧透
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1楼
2024-03-31 16:15
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波多总督
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2楼提问用
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2楼
2024-03-31 16:16
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波多总督
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ISS总体上保持了AR社一贯的传统,难度不大,但是为了让大家玩的时候有所参考,轻松配组。还是做个攻略,关于这个游戏的测评可以看我集石
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3楼
2024-03-31 16:17
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波多总督
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评测原图放这了,喜欢太空可以入这个,这种能给个8.5分,不喜欢太空喜欢战斗就别入这个
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4楼
2024-03-31 16:19
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波多总督
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首先先做个综述,这个游戏整体上需要做选择的点不多,主要介绍选人和选装备
牌、骰子、科技、发现物都有最优解
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5楼
2024-03-31 16:20
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PiG_Je
电厂经理
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有必要上牌套吗
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2024-03-31 17:08
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唐清天
凯吕城主
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打算回头买盒基础玩
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7楼
2024-03-31 20:33
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凉拌用户名
乌诺玩家
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伊德米的独特发现的面具咋拿?找了一圈没找到相关剧情
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8楼
2024-04-01 11:35
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在介绍之前先介绍一下部门、颜色和符号的对应问题,根据专场牌来说
侦查主绿偏红,指南针 力量
安保主红偏蓝,盾牌 力量
科研主蓝偏红,科学 DNA
工程主蓝偏绿,扳手 挖矿
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9楼
2024-04-01 17:29
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所以比如三个绿指南针肯定都是给侦查,三个红挖矿都给工程,三个红盾牌都给安保,三个科标都给科研,等等
怎么区分骰子建议参考规则书识别符号一栏
那么力量怎么分?这里建议一二分成,侦查和安保各拿一点
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10楼
2024-04-01 17:31
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波多总督
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分骰子还有一个问题就是高级骰子,也就是有多个面有多个符号的那种骰子,这种建议也是主色拿两个辅色拿一个
推荐侦查拿两绿一红,安保拿两红一绿,科研拿两蓝一红,工程拿两蓝一绿
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11楼
2024-04-01 17:33
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波多总督
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那么分骰子基本上就是这样分,至少确保每个部门能拿到主属性三颗骰子就行
发展的过程建议是主副副主副副这样平均发展,先把一级人的骰子空位买满,避免一级人拿不到足额骰子
关于万能骰,除了侦查部门应该少拿,其他部门,特别是科研都可以多拿,这个的原因有轻微剧透成分,后面贴子专门讲Recon部门的时候会讲
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12楼
2024-04-01 17:37
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波多总督
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颜色和符号是游戏最主要的策略点,大部分时候都是以此组织各部门策略
然后说队员,队员主要是符号和技能,接下来开始分析这些队员,主要讲T1和T10086
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13楼
2024-04-01 17:40
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波多总督
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再来点综述!
在这个游戏里面,队员的强度还是差距比较大的,又因为玩家的等级牌套总体特别少,所以得尽量让强者上高位。
其他人就是尽量买点比较缺乏的转化符号,比如整个团队都没有转罗盘的队员,那你就买个转罗盘的,让这些人穿一级牌套当耗材就行。一级人中期以后不要上战场,很拖油瓶。
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14楼
2024-04-01 17:45
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波多总督
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好接下来先说一下队员的强度划分标准,首先其实是技能,其次才是转化符号。
当然在前期还是转化符号重要一点,但是到了后期,你的基础就是当基础用的,检定是用万能过的,所以转化符号就变得没有那么关键了,当然最好还是要有相关的,副属性也行,不要整什么眼睛啊什么扳手啊这种很可能没有用的符号。总体来讲,符号只决定他有没有资格当耗材,而技能才决定他能不能当主C
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15楼
2024-04-01 17:51
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