如题,
最近吹铁的挺多的,理由也挺多的,本质就是如题所说,需要人数去支撑。
尝过收割的滋味,基本很难停下来,
而且对于绝大多数玩家,在没有意识到自己的钱包将有问题的时候,他们也会在短时间内去享受那种数值给他们带来的快感,
这种情绪对绝大部分玩家而言,是非常难以控制和拒绝的,他们对于得到这种数值的渴望是巨大的,除非他的钱包曾经痛过。
按照我以前玩氪金网游的经验,人数达到巅峰的时候基本是收割最剧烈的时候,
这时候会有一个平缓期,人数一段时间会保持不变,因为人数已经没法增加了,在大部分玩家不退游保持不变的情况下,退游玩家和新增玩家达成了平衡。
然后在收割几轮之后,那些保持不变的玩家会因为各种样的原因出现小规模退游,这时候会体感有人数减少的现象,但不是很明显。
但当退游的人数达到一定比例的时候,会突然出现大规模退游,会有大量的跟随退游,简单讲就是别人退了我也退了,这时候人数下降得非常急剧。
铁的游戏性很弱,基本靠卖数值支撑,天天吹什么剧情人设的,但凡稍微有点眼见的早自己找几本小说或看番剧或看电影去了。
最近吹铁的挺多的,理由也挺多的,本质就是如题所说,需要人数去支撑。
尝过收割的滋味,基本很难停下来,
而且对于绝大多数玩家,在没有意识到自己的钱包将有问题的时候,他们也会在短时间内去享受那种数值给他们带来的快感,
这种情绪对绝大部分玩家而言,是非常难以控制和拒绝的,他们对于得到这种数值的渴望是巨大的,除非他的钱包曾经痛过。
按照我以前玩氪金网游的经验,人数达到巅峰的时候基本是收割最剧烈的时候,
这时候会有一个平缓期,人数一段时间会保持不变,因为人数已经没法增加了,在大部分玩家不退游保持不变的情况下,退游玩家和新增玩家达成了平衡。
然后在收割几轮之后,那些保持不变的玩家会因为各种样的原因出现小规模退游,这时候会体感有人数减少的现象,但不是很明显。
但当退游的人数达到一定比例的时候,会突然出现大规模退游,会有大量的跟随退游,简单讲就是别人退了我也退了,这时候人数下降得非常急剧。
铁的游戏性很弱,基本靠卖数值支撑,天天吹什么剧情人设的,但凡稍微有点眼见的早自己找几本小说或看番剧或看电影去了。













