【BUFF加成】高级粒子城、卡隆
【军衔等级】无
魔鬼鱼,我的评价就是娱乐用的玩具,凑合体的部件。缺点:1、技能消耗太高,当下8哨兵的状态下,6+3的技能消耗是真的有点高,在刚开66的时候,确实用它来救过场,但是没有什么太大的亮点,技能秒不了多重(弃坑号的1级多重除外);2、技能伤害高不高,低不低的,技能特效我给满分,技能效果我只能给6分。描述的目标周围,是真的就那么一小圈,周围的伤害一定程度上来讲可以忽略不计。之前版本技能有BUG,特效的雾可以拉合体,现在已经被修复了;3、身板太脆,这个小身板,除非搭配远程模组,否则那走位就是用来吸引火力的。我用的吹管是因为好的模组都给主力了,就放了个吹管在用。牺牲的速度比同在二队的越野都快。说完缺点,再说说优点:1、首先,它是一个哨兵奇兵,但是也仅仅体现为出其不意。在对手用合体规避防御合体哨兵的技能时,魔鬼鱼作为哨兵,技能打到攻击方合体身上,同样会降低合体的攻击和技能伤害。最开始这么用的时候,别人还以为我哨站里放了什么脏东西。后来都注意哨兵技能了,我基本上也不用魔鬼鱼当哨兵了。只有奇兵效果。2、技能伤害在盟战中(赛博坦盟战)可以打合体哨兵,给予队伍保护。当然了,前提是把合体拉到安全区域,你的8人队跟合体打,不会受到周围其他防御攻击的前提下,用魔鬼鱼的技能给合体哨兵来上一套大保健,龙头鹰是可以不开雾的。现在的版本,龙头鹰的雾是很宝贵的。3次龙头鹰的雾和1次魔鬼鱼技能+2次龙头鹰的雾做比较,20以内加减法的问题,就不多说了;3、关于核心,虽然一人一核心,一人一打法,但是魔鬼鱼我还是推荐一下G1。增强体质,还能丢一丢减攻击手雷,比其他核心要强一些;4、技能说可以搭配闪电进行群攻伤害,但是我的闪电刚40,没有时间去练,暂时无法实践这套组合的实用性;5、海底狂魔的部件之一,国际服很好用,国服未上架,敬请期待。
【实战效果】⭐⭐
【培养级别】⭐⭐
【哨兵选择】⭐⭐⭐
【获取程度】难