众所周知,主角游戏中的实力不等于剧情实际实力,哪怕你刚出新手村就练到一代宗师,遇到剧情杀该打不过还是打不过。
但是可以根据游戏的主线进度看看主角实力成长的各个节点以及武功配置,必须得是剧情明确提到学会的武功,请教或者打一架得到的秘籍不能算在内。
1.新手村(基础心法+江湖招式)————打不过山贼老大
2.山中地牢(三成风云决)
3.武当入门(武当心法+武当剑法)————和绝无心对战处于下风
4.资深弟子(归元心法+两仪连华剑)
5.精英弟子(流云剑法)————武当年轻一代仅次于大师兄,打不过四大恶人的老四
6.品剑夺魁(五成风云决)————有一定实力,赢了各派年轻一代高手
7.峋谷风云--天龙大战(太极神功)————四人合力能对峙黑白无常;打不赢天龙帮主
8.天水祝寿(四象无极功)
9.南疆之行(太极拳剑)————回来被伏龙子秒杀;能打赢武当的师叔,当上真武殿首座;抵挡不住小彤的蛊毒
10.后续火箭加速剧情(完整风云决)————能打赢六大派掌门级别高手,除了少林方丈和丐帮老帮主;还是赢不过伏龙子;要合力才能打败玄火教主;最后靠灵光一现打败天山莫问。
可以看出,就连到了结尾主角的实力都不一定比得上伏龙子,我把这段称作“NE版成长故事线”。
在新版主线南疆风云剧情后,有很多人吐槽与后面剧情割裂严重,尤其是刚刚和白惟一打完“惊世一战”,回到中原接原版剧情被伏龙子吊打,又在小彤那里吃瘪,完全不合逻辑。
但我们知道这是由于“大型主线分支”——接新版南疆主线的后续剧情还没有做出来,所以我们可以把新主线的剧情实力成长称作“TE版成长故事线”。
TE和NE的差别就在于TE线把以往支线的所有剧情和队友全部加入了其中,原版NE线甚至提都没提队友们怎么样了,对此我想到了一个全新的解释:
原版NE故事走向————主角不爱管闲事,只顾着武当的主线师门任务,支线任务一概不做,除了卫霍一个新队友都不认识,就连卫霍也由于实力跟不上与主角渐行渐远,这样就可以解释至始至终都是主角一个人,被陷害也没人帮忙说话,这么一路莽到天山决战结局,只能看着剧情飞速发展,对幕后的故事也毫不知情,最后勉勉强强当了个武当掌门或者直接归隐。
新版TE故事走向————主角到处行侠仗义,追查真相,结交各位队友并和他们一起行走江湖,游览各地,解决各种事件,整个队伍也越来越壮大,所以能够见识各种武学秘籍,和好友相互切磋并讨论心得,这样的成长速度肯定更快,同时也能够查明原版剧情背后的各种隐秘,我毫不怀疑新主线的后续剧情中能提前查明伏龙子的真相,甚至方丈和师父都不一定会死。
加入支线和队友剧情后,整体的剧情:
1.武当之前————(莲湖会晤)远不如娄赴召和冷无情
2.拜入武当后
“加入队友及奇遇”:卫霍 白锦 上官虹 司马玲 吕仙儿 孔亮 陈麟熙
少林普渡杖法 跳崖捡到瑜伽经 白帝剑器 西域寒冰神掌
————能打赢夜猫子,远不如荀杳杳
3.雷家村系列————与叶飞联手不敌玄火二使
4.品剑大会+峋谷关+天龙大战后
“加入队友及奇遇”:叶飞 霍长青 冷无情
讨论五恒心经
————能打赢四大恶人老四(评价:大有精进)
5.伤魂鸟系列————与荀杳杳 燕未还 李元兴联手杀死黑白无常;联手打赢三大恶人及杀死夜猫子(评价:大有精进*2)
“加入队友”:李元兴 燕未还
6.霹雳门系列————能与令君交手,但略微吃亏
惔神秘鉴
7.天水祝寿
8.西域系列————能和神鹰门主交手,单挑赢烈火使(评价:大有精进*3),与涤罪 冷鹰 无情一起对峙妖僧和头陀
“加入队友及奇遇”:冷鹰 涤罪僧
亢龙有悔 打狗棒法 神鹰门轻功
9.云相太极(要想触发南疆燕未还领悟心法剧情,必须先触发武当禁地比试剧情,所以去南疆前主角肯定领悟了云相太极)
10.南疆风云
与白惟一之战,我认为还是三打一更合理。首先即使选单挑,燕未还和荀杳杳在剧情中还是站在场上,单挑与三打一的战斗奖励一样,剧情也差不多;其次如果此时是单挑赢白惟一,那么主角和伏龙子也差不了多少,明明还有半本风云决没学全,后面白惟一还传了主角不少好功法,可成长空间太大;最后从逻辑上讲特意让燕 荀二人领悟专属红心法就应该是要让他们在最后一战中出力。
所以南疆决战时的实力排序应该是:伏龙子 ≈ 白惟一 > 主角(宗师) > 燕荀二人(初入宗师)> 长生殿其它令君(掌门级)
“加入队友及奇遇”:娜乌 荀杳杳 商葶苧 段家兄妹
寻找六脉剑气 学会五灵心经 获得七杀幻蛇剑
学会无音门琴功 领悟长春功 五恒天经
可以看出,在TE线上,主角的实力明显提升更快,凡是跟主角打过一次的人,第二次见面时都会感叹一句“大有精进”,在天水之后更是一路暴涨,远超NE线上同一时期的实力,连敌人的实力也跟着越来越高,不知道最后主角能达到什么地步,是否也能自创武功,最终敌人又会是什么样。
但是可以根据游戏的主线进度看看主角实力成长的各个节点以及武功配置,必须得是剧情明确提到学会的武功,请教或者打一架得到的秘籍不能算在内。
1.新手村(基础心法+江湖招式)————打不过山贼老大
2.山中地牢(三成风云决)
3.武当入门(武当心法+武当剑法)————和绝无心对战处于下风
4.资深弟子(归元心法+两仪连华剑)
5.精英弟子(流云剑法)————武当年轻一代仅次于大师兄,打不过四大恶人的老四
6.品剑夺魁(五成风云决)————有一定实力,赢了各派年轻一代高手
7.峋谷风云--天龙大战(太极神功)————四人合力能对峙黑白无常;打不赢天龙帮主
8.天水祝寿(四象无极功)
9.南疆之行(太极拳剑)————回来被伏龙子秒杀;能打赢武当的师叔,当上真武殿首座;抵挡不住小彤的蛊毒
10.后续火箭加速剧情(完整风云决)————能打赢六大派掌门级别高手,除了少林方丈和丐帮老帮主;还是赢不过伏龙子;要合力才能打败玄火教主;最后靠灵光一现打败天山莫问。
可以看出,就连到了结尾主角的实力都不一定比得上伏龙子,我把这段称作“NE版成长故事线”。
在新版主线南疆风云剧情后,有很多人吐槽与后面剧情割裂严重,尤其是刚刚和白惟一打完“惊世一战”,回到中原接原版剧情被伏龙子吊打,又在小彤那里吃瘪,完全不合逻辑。
但我们知道这是由于“大型主线分支”——接新版南疆主线的后续剧情还没有做出来,所以我们可以把新主线的剧情实力成长称作“TE版成长故事线”。
TE和NE的差别就在于TE线把以往支线的所有剧情和队友全部加入了其中,原版NE线甚至提都没提队友们怎么样了,对此我想到了一个全新的解释:
原版NE故事走向————主角不爱管闲事,只顾着武当的主线师门任务,支线任务一概不做,除了卫霍一个新队友都不认识,就连卫霍也由于实力跟不上与主角渐行渐远,这样就可以解释至始至终都是主角一个人,被陷害也没人帮忙说话,这么一路莽到天山决战结局,只能看着剧情飞速发展,对幕后的故事也毫不知情,最后勉勉强强当了个武当掌门或者直接归隐。
新版TE故事走向————主角到处行侠仗义,追查真相,结交各位队友并和他们一起行走江湖,游览各地,解决各种事件,整个队伍也越来越壮大,所以能够见识各种武学秘籍,和好友相互切磋并讨论心得,这样的成长速度肯定更快,同时也能够查明原版剧情背后的各种隐秘,我毫不怀疑新主线的后续剧情中能提前查明伏龙子的真相,甚至方丈和师父都不一定会死。
加入支线和队友剧情后,整体的剧情:
1.武当之前————(莲湖会晤)远不如娄赴召和冷无情
2.拜入武当后
“加入队友及奇遇”:卫霍 白锦 上官虹 司马玲 吕仙儿 孔亮 陈麟熙
少林普渡杖法 跳崖捡到瑜伽经 白帝剑器 西域寒冰神掌
————能打赢夜猫子,远不如荀杳杳
3.雷家村系列————与叶飞联手不敌玄火二使
4.品剑大会+峋谷关+天龙大战后
“加入队友及奇遇”:叶飞 霍长青 冷无情
讨论五恒心经
————能打赢四大恶人老四(评价:大有精进)
5.伤魂鸟系列————与荀杳杳 燕未还 李元兴联手杀死黑白无常;联手打赢三大恶人及杀死夜猫子(评价:大有精进*2)
“加入队友”:李元兴 燕未还
6.霹雳门系列————能与令君交手,但略微吃亏
惔神秘鉴
7.天水祝寿
8.西域系列————能和神鹰门主交手,单挑赢烈火使(评价:大有精进*3),与涤罪 冷鹰 无情一起对峙妖僧和头陀
“加入队友及奇遇”:冷鹰 涤罪僧
亢龙有悔 打狗棒法 神鹰门轻功
9.云相太极(要想触发南疆燕未还领悟心法剧情,必须先触发武当禁地比试剧情,所以去南疆前主角肯定领悟了云相太极)
10.南疆风云
与白惟一之战,我认为还是三打一更合理。首先即使选单挑,燕未还和荀杳杳在剧情中还是站在场上,单挑与三打一的战斗奖励一样,剧情也差不多;其次如果此时是单挑赢白惟一,那么主角和伏龙子也差不了多少,明明还有半本风云决没学全,后面白惟一还传了主角不少好功法,可成长空间太大;最后从逻辑上讲特意让燕 荀二人领悟专属红心法就应该是要让他们在最后一战中出力。
所以南疆决战时的实力排序应该是:伏龙子 ≈ 白惟一 > 主角(宗师) > 燕荀二人(初入宗师)> 长生殿其它令君(掌门级)
“加入队友及奇遇”:娜乌 荀杳杳 商葶苧 段家兄妹
寻找六脉剑气 学会五灵心经 获得七杀幻蛇剑
学会无音门琴功 领悟长春功 五恒天经
可以看出,在TE线上,主角的实力明显提升更快,凡是跟主角打过一次的人,第二次见面时都会感叹一句“大有精进”,在天水之后更是一路暴涨,远超NE线上同一时期的实力,连敌人的实力也跟着越来越高,不知道最后主角能达到什么地步,是否也能自创武功,最终敌人又会是什么样。