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简单聊一下副职业怎么平衡
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觅渡无
核心吧友
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无论是游戏内还是游戏外,任何自由市场都是需要供需平衡才能达到健康的市场经济模式,就好比最赚钱的副职业—炼金,为什么炼金赚钱?因为开荒刚需各种合剂药水,而且附魔提升是最高的,也是玩家第一优先级的选择,再就是铭石箱子,这个可以说是无限需求,除此之外,别的职业打造装备甚至都需要炼金的次级加工材料,这就导致炼金副职业供不应求,哪怕炼金副职业是全游戏人数最多的也不妨碍它赚钱。
觅渡无
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所以要平衡就要考虑两个点,第一是供需平衡,第二就是收益率。
觅渡无
核心吧友
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举个例子,像珠宝副职业的100装等装备打造,需要6个中级黄水晶+3个中级亚麻布+1个中级染色剂+18点精力,成本是6*9+3*18+20=128,但是交易行只能卖200-300金,平均一下也就是18精力换122金,点满全部副职业的精力恢复也就一天240点精力,撑死一天也只能赚122*240/15=1952金。注意这还是开放大德后大家疯狂刷词条时的价格,开双子没属性压力的时候装备价格一度跌至120金甚至都回不了本。
觅渡无
核心吧友
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所以策划一定要想明白,怎么制造需求达到供需平衡,比较简单的做法就是给炼金副职业需要的制造材料里添加其他副职业的次级制造材料,比如说符文制造改成额外需要3布(裁缝副职业产物)+1水晶(珠宝副职业产物),把铭文箱子制造改成额外需要3铜(锻造副职业产物)+1水晶(珠宝副职业产物),药水制造改成额外需要1布+1水晶+1铜。
觅渡无
核心吧友
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也可以考虑增加装备词条,从两条增加到三条,第三条可以加入特殊词条,比如冷却加速激活反伤吸血等词条,增加刷装备的需求,同时大幅下降装备打造需要的精力,不然18精力一件装备,一天才只能打造16件,根本赚不了钱。
觅渡无
核心吧友
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最后就是一个收益问题,这个就需要根据内测数据调整副职业打造所需的材料和精力数量,尽可能控制在每个副职业每天收益在6000-8000之间就是正常的,副职业之间的收益有差异在所难免,但是不能太大
银辉城·逐月议员
小吧主
10
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冒险者你好,感谢你对游戏的支持和喜爱,冒险者关于副职业平衡的建议已经收集,关于副职业平衡问题,我们一直以来都是非常重视的,后续也会不断进行优化和完善,可以期待一下。
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