由浪漫打不了多人口混合编队想到的,在看比赛的时候各种兵混杂在一起,有些空中单位还会覆盖掉地面单位,大小交叠,眼睛就花了,技能释放后单位产生了位移更加重了这种情况。当然如果是自己玩的时候,因为有编队哪些兵被吃伤害,自己还是会有感觉的。这时候就出现了一个问题,编队在后撤时才有作用,战场部分就需要鼠标框,有技能的兵有一个操作优势,因为技能释放有个先后顺序,在这个范围更清晰更走流程
星际兵更多,同种兵聚在一起,战场更一目了然,兵多却产生了壮观的景象,魔兽即使2v2都不会产生这种感觉,兵多更显得花里胡哨。
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