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回忆宝可梦游戏系列中已经没有在用的设定,欢迎补充

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早期宝可梦游戏因为机能的限制,所以要表现出某个动作可能非常难,但随着机能的提升和gf的技术力上升(大唬),一些早期使用的设定和动作(?应该这样叫吗)就没有再使用过,至少以最新作朱紫来说是没有的,趁着清明放假,用这个帖子就来回忆一下


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-04-05 06:49回复
    一、原地转圈
    早期因为机能限制,很难表现出某个动作来,所以原地转圈这个动作就用得比较多,很多地方都有用到,比如使用穿洞绳,走进某个传送光圈,火箭队的传送带这些


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-04-05 07:10
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      二、嘟,嘟,嘟……
      听到这个音效时说明你走到墙边了,早期版本如四色、宝石这些有的地方没开闪光都是摸着黑走出山洞,除了遇敌的bgm以外最常见的就是这个嘟,嘟,嘟了,直到究极日月还在用,已经确定朱紫是没有这个音效了的


      IP属地:湖南3楼2024-04-05 08:00
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        三、原地蹦两下
        印象中原地蹦两下的场景有不少,不一一回忆了,好像是直到剑盾中的战斗都还在用


        IP属地:湖南4楼2024-04-05 08:46
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          四、天价自行车及自行车音乐
          仔细想想,你上一次听到自行车音乐是什么时候了(朱紫骑行音乐不算),起码得回到ORAS吧,其实游戏中也有自行车卖,但是卖的价格已经超过了金钱上限,小时候在模拟器上玩总想着用金手指来买商店里的自行车


          IP属地:湖南6楼2024-04-05 12:38
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            五、拾取物品音效
            我记得是从传阿开始,获得物品的音效就已经变了


            IP属地:湖南7楼2024-04-05 16:23
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              六、更改的战斗胜利音乐
              野外战胜宝可梦的音乐自传阿就开始更改了,还是挺怀念祖传bgm的


              IP属地:湖南8楼2024-04-05 16:35
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                目前能想到的就这些了,没什么人回帖


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-04-05 16:37
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                  看到第一张图想起来莱西拉姆翅膀在手上,背后没翅膀,这要是和捷克罗姆打架估计要被揍成狗,因为捷克罗姆可以一边用翅膀飞一边用俩手打人,莱西拉姆就不行


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-04-14 10:00
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                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-06-18 10:30
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                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-06-18 10:30
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                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-06-18 10:30
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                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-06-18 10:30
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                            IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-06-18 10:30
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