一楼尽量保持少剧透
首先两个游戏的正面对比时的优缺点
P4G一周目大概70-100小时左右,P5R大概两倍,150-200小时左右。虽然P4G支线委托打第二次迷宫很坐牢,总体迷宫数量P5R要远远更多,即便有了战车7的瞬杀还是更加耗时,加上解谜和最后三个迷宫到处都要走很多的重复路线,后期迷宫通关花3-4小时是普遍现象
两者都是前期比较难(除了P5R 9月Boss的游戏机制检验机是个中期有点难度的boss)后期相对简单
平时可做的事情方面,P4G尤其打工社群满了,没法推家人社群的时候,晚上能做得太少,RP感比较弱。P5R的晚上要强很多。即便coop都满了也能去健身或者去酒吧给队友学技能。然后夏天也更加弱,P5R暑假的迷宫是剧情最好的迷宫,P4G则是最差的迷宫,没人理这个迷宫的boss。而且P4G能清晰感受到暑假学校关门的影响,社团和幼儿园的社群都不能推进,P5R暑假学校关门不过是几个队友在城市其他地方等你罢了
然后凹P、技能卡方面P5R的难度应该是远远小于P4G,但一周目轻度玩家的话,每个P凹几个关键技能就足够了,没必要做到全免疫。没有新华彩乐章,没有松的生命力+炽热之门,大后期buff要靠战车三觉。后期的P5R难度实在是太低了,P4G还有些地方有得玩
剧情方面,P4G的主角是当之无愧的Chad,番长的五维里没有魅力属性因为魅力天生全满。其他两个新约主角都要后天吃汉堡、躲粉笔之类来提升魅力,番长不需要。
主角团的气氛也远优于五代,这种有某个非主角团社群,番长带了整个主角团给他过生日这种故事,五代一点都没有,推coop的时候别人根本就不出现
另外女角色之间的暧昧关系,也会中途出现捉奸、抢好感、吃醋等剧情,这点做得不多,且在攻略之下基本不可能出现(抢好感这回事做攻略的最忌讳,不会想着去触发),但总好过五代。五代甚至取消了社群逆位这种设置确实也是个遗憾,其余方面的剧情就见仁见智了,总体来说四代的各个迷宫剧情相对千篇一律,五代过程要更好一些,但后期节奏太紧导致感觉不佳。且五代的一些坏结局写得是要好于四代的。
不过P5R因为技术力的提升,Joker在两个角色的coop恋爱剧情里能看到上一垒,P4可能因为原版没有,然后后来技术稍微提升了之后让番长上了两个天鹅绒助理的一垒