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准备过几天把英伟达的这个RTXGI 2.0提供下载
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简单来说就是把这个源代码给整成可以在电脑上运行的Demo,还有一些其它的硬件光追Demo,然后跟我写的Razor渲染器一起提供下载
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一大堆Bug搞得我脑阔疼,目前正在抓紧时间解决各种Bug中......
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这是intel的降噪效果
吕伟康子
所向披靡
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需要什么配置运行?
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像这么复杂的程序,又是显卡上运行的,以我的编程水平完全没办法调试,只能想各种方法一次次实验缩小错误范围,往往一个很不起眼的错误,就会导致找Bug找半天都找不出来
匿名组织
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这不,把VS都整不会了,代码既不报错,编译也不报错,但VS就卡在那里不动了,估计是整懵了
匿名组织
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真是不可思议,把内存当作显存使用,性能损耗竟然如此之低,
图1是全部加载到显存里面渲染,平均每帧37.8ms,
图2是将纹理贴图全部直接在内存里面渲染,每帧平均38.9ms,(看任务管理器有2.1G的共享显存)
也就是把内存当作显存使用,性能只降低了1.1ms(渲染一帧只慢了千分之一秒),而且我这内存频率只有2400,如果频率更高,那效率更高,
那是不是意味着只要内存够大,比如128G的内存,就等于是128G的显存!
匿名组织
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想添加实时炫光渲染效果,有点难
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