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关于滚木皮肤的预测

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一堆人只看到了滚木作为技能被霸体拦截,就认为这个皮肤一无是处……就跟之前我说了学徒要用伤害的一样,当时每个人还在那拜控制爹呢!这悟空皮肤如果是改变机制无视霸体的话,城墙技能双排带火滚木,掉血丢滚木配合宝石击杀回血,还有需要点燃的技能联动等,将是一种新的玩法机制,很多人目光短浅只看到了作为技能的部分


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-04-07 17:09回复
    滚木升不起来才是最关键的,你升了滚木第一个boss就会把你家给拆了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-07 17:43
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      飞行怪呢


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-04-07 22:23
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        对比隔壁装甲车就知道了,这玩意就算配上一个不可被拦截也达不到装甲车的强度,因为人装甲车有体积,是多段伤害,能触发秒杀和传送,就算这样装甲车也只是一个辅助技能,还有技能树和解锁条件的问题决定了装甲车很难成为一局里扛把子的主牌,而且钢铁洪流进化也没有,可以说这个滚木只是一段伤害,不能对空,前期垃圾牌多污染卡池,单出滚木连最基本的控制都要额外抽一张牌才有,这个技能距离能玩差了不止一点半点


        IP属地:上海4楼2024-04-08 01:08
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          就算是拿来打蜘蛛我也不看好这个技能,这个技能只是解决了冰墩墩的问题,但是如果真的打蜘蛛有奇效,那么没有冰墩墩的关卡也没见人用来打蜘蛛


          IP属地:上海5楼2024-04-08 01:52
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            没钱


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-04-08 04:11
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              滚木丝毫没用啊……


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-04-08 07:57
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                我感觉:飞行怪是大问题。前期过渡是中等问题。


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-04-09 18:16
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                  火焰滚木在路径上留下3秒的燃烧地面还差不多,没控制还没多断伤害


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-04-10 08:13
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                    滚木单段伤害,核心宝石秒杀,传送,百爆,百头,哪个不是靠攻击频率触发?一排滚木过去造成一次伤害,燃烧3秒造成3次伤害,一共4次伤害,你能触发哪个宝石


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-11 01:02
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                      滚木皮肤是垃圾了点,应该加一个100%命中,再加一个眩晕,当控制流玩,还也可以


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-06-24 15:06
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