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回复:【调戏天灾】把堵援军发挥到极致

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办法1:换成伏击状态。
切换为伏击,赌伏击不暴露的概率,只要4个领主有一个不暴露,就能成功免一次主动伏击。但是此方法看脸,有的时候脸黑,4领主全都会暴露。而且此方法次数有限,只能用1次,对面第二波主动伏击就没办法了。
办法2:派光杆领主去送。
探视野的同时,把光杆领主卡在对方移动距离内,主力卡在移动距离外,用光杆领主钓对面,然后下回合主力去歼灭对方。
办法3:扎营。
扎营+75%的发现伏击概率,鼠人主动伏击-15%伏击成功概率,蓝线+30%伏击成功概率,科技+5%伏击成功概率,刺客大师个人线+15%伏击成功概率。因此,在你不点蓝线+30%发现伏击概率的前提下,要保证站在基础伏击率小于等于40%的地区,可以保证对方0%伏击率。但要注意,狡诈特性:对当地我占区的军队+10%伏击成功概率,因此要卡在对面的底盘外迎接对面的进攻。


17楼2024-04-09 11:48
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    办法3是比较无脑的。但也有问题。
    如果对面是畏尾派系(宣战后+25%伏击成功概率的buff),你就得点蓝线发现伏击概率30%了,但是有的族这个在后半段,很影响你正常点技能点。
    如果是斯尼奇本队,各种加伏击成功概率,那就没什么办法了。
    很多时候还得用办法2。
    扎营堵老鼠天灾的过程中,还得观察对面领主是否点了闪击战,看对面等级框内蓝色占比大小,等级很高且蓝色占比太大的,就有不小概率点闪击战了。就不要堵了。


    18楼2024-04-09 11:49
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      2026-04-17 22:45:08
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      坏蛋小吧又在欺负没有智力的ai了


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-04-09 11:53
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        卧槽,你就是战锤小诸葛??


        IP属地:河南来自Android客户端20楼2024-04-09 11:53
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          下面介绍一个潜行远程无限单吃AI的办法


          21楼2024-04-09 11:59
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            这张图就很明显了,用一部分单位遛狗,分一个单位出来,对面也会分一个出来,引到远程这里杀掉就行了。
            无限循环,无限单吃。
            AI不分单位没有巡逻,比如漩涡兽,你可以只用少量单体就能勾住所有仇恨。一般来说,AI的正常军队还是要保证潜行单位的价值小于非潜行单位。
            不过AI就是巡逻了,一般也只是一两个单位,问题不大,射死之后就行了。
            如何让AI的远程不射你遛狗的单位,很简单,9楼讲的很清楚了。


            22楼2024-04-09 12:30
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              说得好,但是我有更劲的


              IP属地:福建通过百度相册上传23楼2024-04-09 12:37
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                震惊,打了一千多小时又学到了一招


                IP属地:马来西亚来自Android客户端24楼2024-04-09 12:57
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                  2026-04-17 22:39:08
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                  这个取消控制大规模思路真的可以,能有效减少压力,常规作战中感觉也能用到对付耗子这类敌人


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2024-04-09 14:09
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                    一年没玩,现在ai这么坑了么?以前只要钓鱼还没打掉了一个兵排就全a了,通常都是利用地形让ai散开搜索,再主动暴露让ai排队送。
                    打天灾,光杆领主不能卡在最外围的移动范围来钓鱼伏击么?这样下回合开前正好先吃掉一队,不过要是被发现了就有点坑了。


                    IP属地:河北来自iPhone客户端26楼2024-04-09 15:38
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                      这不是蹲坑流么,锤一的战术到锤三已经断层失传了么我入坑时的速推入门邪道之一啊。
                      补充个几点,①首先AI通过攻守判定是否蹲坑,守时实力条不大优时大概率蹲坑,②后续保持蹲坑不进攻的前提是不受到任何远程攻击,同时9楼的战术拉仇恨单吃是二代的“攻方必胜”组合拳之一,③AI防守时倾向于等待援军,在兵牌饱和后重新判定①,意思是即使不通过堵门援军也能达成9楼的重复操作。
                      不过14楼确实是锤三的新东西新加的巡逻我只粗略了解过一点。这么具体的数值是解包得来的吗


                      IP属地:四川来自Android客户端27楼2024-04-10 00:44
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                        我昨天玩混沌矮人打天灾就是这样的打的,但是我只能看运气,没想到居然能够自己刻意的去创造敌方援军出来的位置,学到了。


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-04-13 08:26
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                          再补充一点关于AI是否触发搜寻潜行单位的判定逻辑。
                          1.当玩家没有空军时:
                          如14楼所述,场内的初始现有价值比较迷,和自定义价值不一定完全一致,但也基本差不多。也不需要太过于苛刻。只要未潜行单位的现有价值明显大于潜行单位就行。
                          2.当玩家有空军(非潜行)时:
                          如果AI有至少1个未溃逃的远程或空军兵牌时(弹药射空后也算),玩家的空军也视为非潜行单位,也计算价值。
                          如果你把AI远程或空军全部打死或打白,或者AI没有任何远程和空军时,玩家的空军不视为非潜行单位,也不视为潜行单位,不参与潜行与非潜行单位价值的计算。


                          29楼2024-04-26 16:16
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                            如何利用这一点达成纯空军玩法,比如1潜行地面单位+19空军。
                            只要你不把AI的远程和空军完全杀溃逃,AI不是全地面近战阵容,有至少一个远程或空军兵牌在场,AI就不会搜寻。


                            30楼2024-04-26 16:18
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                              2026-04-17 22:33:08
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                              论极致。。。


                              IP属地:福建通过百度相册上传31楼2024-04-26 16:20
                              收起回复