1.电亚,顶级加强,直接把感电队的地位拉到了同灼烧队的地位,拥有了稳定单控,概率群控,代价是技能额外暴击移除,倍率下降60%
(与灼烧对比,Aoe伤害更优,控制频率与单体伤略次)
2.莫莫,顶级加强,二技能的技能模型痛点优化,如之前预料,cd降低一回合,同时,被动新增触发弱电提供稳定暴击,伤害稳定性升级,定位彻底与爱雅划分(爆发与长轴),期待未来表现
3.白金,加强,对感电的适配性up
4.狗奶,顶级加强,定位分化(终于有用了),强调高阶攻击提升,专属由刷大招变更为刷队友cd(感觉合适莫莫这种需要加快循环的)
5.奶雷,加强,奶倍率与护盾倍率up,保人治疗能力up,有效奶量有望超越企鹅
6.盾虫,顶级加强,pve能力巨幅提升,盾墙4→8,具有盾墙分担35%伤害(为白夏的护盾增幅能力辅路),将可以一定程度上代替盾夏
7.战士由莉,加强,输出能力上抬,与战士长定位分化(战士长反击内战与反击副本更优)
8.黑蜥蜴,加强,(这苟东西还加强?白的加完黑的也来?)解决了蜥蜴人竞技场秒不掉人的问题(一眼丁真,黑白快复刻了)
仍需加强的角色
战夏,低速,叠层冲高速机制过于简陋(还有负面!),输出能力已经完全落伍了,我需要异界夏的大招全体挂破甲!
老头,低速,输出能力被一众c压一头,叠层仍是问题,速度极慢,更缺自保
企鹅,低速,专属加速还有bug,作为新卡,开场白板一回合的奶过于吃亏,优势的奶量也会在更新后被奶雷追上,专属先机高阶防御来一个啊!
血虫,低速,缺拐,感电队也冲上来了,只剩流血无人问津。。。
剪刀,PVE几乎无用,按现在的加强趋势,他们不打算做卡只能pvp or pve,真的不加强?
一眼丁真,c速强度都不咋样,本质原因在于低速会导致低行动力,导致亏轮次
(与灼烧对比,Aoe伤害更优,控制频率与单体伤略次)
2.莫莫,顶级加强,二技能的技能模型痛点优化,如之前预料,cd降低一回合,同时,被动新增触发弱电提供稳定暴击,伤害稳定性升级,定位彻底与爱雅划分(爆发与长轴),期待未来表现
3.白金,加强,对感电的适配性up
4.狗奶,顶级加强,定位分化(终于有用了),强调高阶攻击提升,专属由刷大招变更为刷队友cd(感觉合适莫莫这种需要加快循环的)
5.奶雷,加强,奶倍率与护盾倍率up,保人治疗能力up,有效奶量有望超越企鹅
6.盾虫,顶级加强,pve能力巨幅提升,盾墙4→8,具有盾墙分担35%伤害(为白夏的护盾增幅能力辅路),将可以一定程度上代替盾夏
7.战士由莉,加强,输出能力上抬,与战士长定位分化(战士长反击内战与反击副本更优)
8.黑蜥蜴,加强,(这苟东西还加强?白的加完黑的也来?)解决了蜥蜴人竞技场秒不掉人的问题(一眼丁真,黑白快复刻了)
仍需加强的角色
战夏,低速,叠层冲高速机制过于简陋(还有负面!),输出能力已经完全落伍了,我需要异界夏的大招全体挂破甲!
老头,低速,输出能力被一众c压一头,叠层仍是问题,速度极慢,更缺自保
企鹅,低速,专属加速还有bug,作为新卡,开场白板一回合的奶过于吃亏,优势的奶量也会在更新后被奶雷追上,专属先机高阶防御来一个啊!
血虫,低速,缺拐,感电队也冲上来了,只剩流血无人问津。。。
剪刀,PVE几乎无用,按现在的加强趋势,他们不打算做卡只能pvp or pve,真的不加强?
一眼丁真,c速强度都不咋样,本质原因在于低速会导致低行动力,导致亏轮次