任务
空中管制
补充:如果启用了西撒哈拉 CDLC,它的一些车辆将被添加到随机车辆生成和汽车池中(可用的 FOB 终端)
已修复:疏散任务描述错误
修正:如果其他玩家在同一个团队中,玩家可以传送其他玩家
已修复:基本属性值未正确广播到 JIP
已修复:与销毁结构任务相关的脚本错误
修复:调用火炮时显示调试消息
修复:通过支持菜单请求补给箱时,经验值被错误的玩家移除
修正:重生后,玩家将再次成为自己队伍的领导者
修复:当玩家不在补给点附近时出现脚本错误
已修复:MP 中的本地化问题(标记名称、FOB 和 3D 提示)
修复:当玩家在无人机中靠近时,弹射器人员会移至一侧
调整:扩大步兵的任务地点
调整:FOB 赌场现在将在占领 Telos 基地后解锁
调整:最终画面的伤亡限制
调整:代码中的预防/保护措施以防止某些脚本错误
调整:由于 JIP 问题导致快速旅行条件
调整:车辆可以出现在摧毁结构任务中
调整:敌人补给和驻军收入
调整:人工智能车辆的成本增加(需要更多供应)
空中管制
补充:如果启用了西撒哈拉 CDLC,它的一些车辆将被添加到随机车辆生成和汽车池中(可用的 FOB 终端)
已修复:疏散任务描述错误
修正:如果其他玩家在同一个团队中,玩家可以传送其他玩家
已修复:基本属性值未正确广播到 JIP
已修复:与销毁结构任务相关的脚本错误
修复:调用火炮时显示调试消息
修复:通过支持菜单请求补给箱时,经验值被错误的玩家移除
修正:重生后,玩家将再次成为自己队伍的领导者
修复:当玩家不在补给点附近时出现脚本错误
已修复:MP 中的本地化问题(标记名称、FOB 和 3D 提示)
修复:当玩家在无人机中靠近时,弹射器人员会移至一侧
调整:扩大步兵的任务地点
调整:FOB 赌场现在将在占领 Telos 基地后解锁
调整:最终画面的伤亡限制
调整:代码中的预防/保护措施以防止某些脚本错误
调整:由于 JIP 问题导致快速旅行条件
调整:车辆可以出现在摧毁结构任务中
调整:敌人补给和驻军收入
调整:人工智能车辆的成本增加(需要更多供应)