首先改成解放者好了,刺客叠潜行加伤害很合理吧,天赋一,技能开启时阻挡以外的敌人无法对其造成伤害,天赋二,阻挡的敌人越少伤害越高跟叔叔反过来
一技能影触,受击获得技力,技能开启瞬间标记攻击范围内所有隐匿敌人(破影),同时标记敌人减少50移速,持续3s,但是完全没有攻击,还是零阻挡
二技能影缚,开启技能后攻击范围扩大(阵法术士),持续对范围内敌人造成法术伤害,同时伤害目标重量大于等于三减少45/30/15(随重量上升改变)移速,重量小于等于三停顿1/2/3(两秒内最多触发一次,已对触发对象增加20%伤害)秒,同时根据潜伏时间减少范围内敌人重量(只对阿斯卡纶生效),一半为一点重量,满潜伏为两点重量,计算为三点重量时同时触发减速和停顿效果,持续25s
三技能影噬,嘲讽改成无视阻挡数嘲讽(已有阻挡数除外),按重量吸,专三上限是6点重量,技能开启时对所有阻挡敌人造成最大血量15/20%(随潜伏时间改变)的真实伤害(每次使用技能仅触发一次),阻挡敌人总重小于6对其造成物理伤害并沉默,大于等于6时造成法术伤害并叠加印记,印记达到三层时造成真实伤害并减少其50%的物理法术命中率(优先攻击没有印记的敌人),持续20s,回转就跟叔叔一样吧

一技能影触,受击获得技力,技能开启瞬间标记攻击范围内所有隐匿敌人(破影),同时标记敌人减少50移速,持续3s,但是完全没有攻击,还是零阻挡
二技能影缚,开启技能后攻击范围扩大(阵法术士),持续对范围内敌人造成法术伤害,同时伤害目标重量大于等于三减少45/30/15(随重量上升改变)移速,重量小于等于三停顿1/2/3(两秒内最多触发一次,已对触发对象增加20%伤害)秒,同时根据潜伏时间减少范围内敌人重量(只对阿斯卡纶生效),一半为一点重量,满潜伏为两点重量,计算为三点重量时同时触发减速和停顿效果,持续25s
三技能影噬,嘲讽改成无视阻挡数嘲讽(已有阻挡数除外),按重量吸,专三上限是6点重量,技能开启时对所有阻挡敌人造成最大血量15/20%(随潜伏时间改变)的真实伤害(每次使用技能仅触发一次),阻挡敌人总重小于6对其造成物理伤害并沉默,大于等于6时造成法术伤害并叠加印记,印记达到三层时造成真实伤害并减少其50%的物理法术命中率(优先攻击没有印记的敌人),持续20s,回转就跟叔叔一样吧











