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一种基于寸止挑战增强游戏代入感的方法

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如题,玩CK3最大的乐趣在于沉浸于角色扮演,可是一旦长时间游玩这游戏,很容易就变得浮躁,只想着赶紧给地图染色,中间发生了什么事情也全然没有印象。
因此,针对以上痛点,我开发出了全新的玩法,即一天只玩一条命。只要这个君主死了,不管是被暗杀死还是得瘟疫死,就立刻存档下线。
这样,我不但可以全身心投入代入到一个君主,下线后还有时间回想一下到底干了什么,有什么故事。即使幼年就被刺杀了,我也会感慨一下这小孩真惨。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-11 21:24回复
    容易电子🐑wei


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-04-11 21:47
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      这换代得多快啊,我算了算,在我这一个角色的现实寿命超过24小时


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-04-11 21:56
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        问题是不被暗杀的话,玩家一般都是一个角色玩个好几天,换代基本直接到孙子力


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2024-04-11 21:59
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          一代目基本就无敌了,无敌了这样也没啥好玩的,不管你操作什么也没有一个能打的,能打的也不会主动打你。除了被绿或暗杀,内心毫无波澜。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-04-11 22:16
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            一代目基本就无敌了,无敌了这样也没啥好玩的,不管你操作什么也没有一个能打的,能打的也不会主动打你。除了被绿或暗杀,内心毫无波澜。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-11 22:16
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              感觉最多二代之后就是垃圾时间了


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-04-12 00:07
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                我也这么感觉,刚发家地盘小的时候会去看每个领主的信息还有自己的廷臣骑士给他们脑补小剧场,看事件也认真看,但每次地盘大了以后看着碎了一堆的封臣就不想再看他们了,而且玩着也是越来越卡了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-04-12 01:34
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