我纯菜逼,想问两个问题。
一个是精灵加护,不管是叠了加护3还是加护5,每次被打的时候,要么不触发,一触发就是连续触发,比如触发一次后被短时间连续打了三四下,每下右边都会提示精灵加护。所以精灵加护到底是怎么样的一个机制。
是每次挨打都独立触发吗?还是说触发一次后持续一段时间的buff,接下来这一小段时间挨打都会触发?
第二个问题是关于昂扬珠的,昂扬珠显示会增加盾斧斩斧虫棍之类的武器强化时间,我叠了昂扬3,斩斧的剑开刃从45秒加到了一分半,但是盾斧叠了昂扬三,红盾还是30秒*6,红剑还是45秒,电锯还是18秒,这是为啥?是改了吗?
一个是精灵加护,不管是叠了加护3还是加护5,每次被打的时候,要么不触发,一触发就是连续触发,比如触发一次后被短时间连续打了三四下,每下右边都会提示精灵加护。所以精灵加护到底是怎么样的一个机制。
是每次挨打都独立触发吗?还是说触发一次后持续一段时间的buff,接下来这一小段时间挨打都会触发?
第二个问题是关于昂扬珠的,昂扬珠显示会增加盾斧斩斧虫棍之类的武器强化时间,我叠了昂扬3,斩斧的剑开刃从45秒加到了一分半,但是盾斧叠了昂扬三,红盾还是30秒*6,红剑还是45秒,电锯还是18秒,这是为啥?是改了吗?