【需要用到ce,且丢给队友仍可保持此状态】
我个人非常不喜欢2代武器模组的丑陋外观(看着完全就是赶工做出来的),但是我并不想打去除模组外观的mod,于是结合贴吧的一些贴子和我自己的实验,进行了整合【注:我只收集了比较好用的几个暴击模组,蓄力模组我不用所以就没找】
由于很多帖子只说插槽模组的汉字名称(如血之岚模组,尼根的刀模组),并没有附上具体代码名称,一是如果不知道对应的英文名称在替换表里不好搜索,二是一个个找起来太累(我就是一个个找的55555,那么多字看得我累死了)所以我会在下方把相应的代码附上,以下模组添加到武器上后均不会显示模组外观
首先是血之岚模组,代码有两个
ShockMod_Storm_RedKatana,这个是电击属性
ShockMod_Blood_RedKatana,这个是流血属性
血之岚模组最棒的就是高颜值了,给武器加上后可以在打出暴击的时候出现血之岚的红色特效,我的每个武器都加了这个
复古风砍刀模组(我只记得这刀在一代叫blademaxx,在二代具体叫什么我没注意)
ShockMod_Random_NightVibes,是电击属性
斯库尔斧子模组
Event_WinterEvent_Mod_AxeFrost,是冰冻属性,但是伤害有点低
尼根的刀模组
ImpactMod_Random_WalkingDead_Negan,是冲击属性
我个人非常不喜欢2代武器模组的丑陋外观(看着完全就是赶工做出来的),但是我并不想打去除模组外观的mod,于是结合贴吧的一些贴子和我自己的实验,进行了整合【注:我只收集了比较好用的几个暴击模组,蓄力模组我不用所以就没找】
由于很多帖子只说插槽模组的汉字名称(如血之岚模组,尼根的刀模组),并没有附上具体代码名称,一是如果不知道对应的英文名称在替换表里不好搜索,二是一个个找起来太累(我就是一个个找的55555,那么多字看得我累死了)所以我会在下方把相应的代码附上,以下模组添加到武器上后均不会显示模组外观
首先是血之岚模组,代码有两个
ShockMod_Storm_RedKatana,这个是电击属性
ShockMod_Blood_RedKatana,这个是流血属性
血之岚模组最棒的就是高颜值了,给武器加上后可以在打出暴击的时候出现血之岚的红色特效,我的每个武器都加了这个
复古风砍刀模组(我只记得这刀在一代叫blademaxx,在二代具体叫什么我没注意)
ShockMod_Random_NightVibes,是电击属性
斯库尔斧子模组
Event_WinterEvent_Mod_AxeFrost,是冰冻属性,但是伤害有点低
尼根的刀模组
ImpactMod_Random_WalkingDead_Negan,是冲击属性