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1966 二战从意大利闪击西班牙拉开序幕

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玩小日子开局,dy净化了一波,然后改了国名。添加了 mod列表:
- VTM
- 超历史mod(人口和教育除外)
- TTS
- 国外投资
- 皇室君主
- 建筑分开
- 动态本地
- 战争即政治
- 超级大国
1936 以后开启mod
- 一半恶名
- 性能优化mod


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-04-14 22:15回复
    描述下世界状态:
    华人国家(直隶)成为世界唯一超级大国,取代了英美。同时1960年和带英大战,剥离了英格兰。扶持代理人普鲁士和俄奥美连续大战十年,俄奥破产,美从正收益变有负债。一战连续向普鲁士打180m资金,让他成功上位世界第五列强


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-04-14 22:18
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      华人国家人真多,识字率迟迟上不去。真难,存档53%左右识字率。前期100年都在苟着发展。后面几十年发展快了,通过混合经济制度获取高权威和高投资,赶超英美。起码传统核心地带都过上了好日子了。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-04-14 22:22
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        外交上看图去右边,除了英美都拉了盟友。向盟友和合约国投放了大量工业产品和工业品,由于游戏商船限制商船数量难以进一步提升,除非和所有国家相邻全部使用陆地贸易。经济入侵还是有点难


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-04-14 22:24
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          投资方面老美压死墨西哥了全世界投资,其他国家资产都要被他买完了。太难了。其次这个外国人投资mod买卖份额这个死难用了。
          直隶用了30年,直接主要国家都投资上了。一方面机器限制太慢了,另外老美越来约好战,我一但下场,卡到极致。


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-04-14 22:29
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            军事上,tts和超历史战争mod,全部拉满,还有每年维修舰队,每次动员消耗需要2m-3m每周战争消费,很贵。很难支持上千营队。截图也是1966年才达到1000,1936时候也就100多,海军78左右。养不起


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-04-14 22:35
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              人口方面,前期经济发展了不难进行大规模战争,否则就会导致人口不足。登录大陆后才感觉都是耗材


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-04-14 22:38
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