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吧友们想请教一下兵源问题

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萌新看了一下,这个兵源是不是必须跟兵源地挂钩的啊,现在这个地方只有300多人了是不是应该把这个地方的旅的编制撤销了换另一个地方征兵啊?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-15 15:25回复
    陆军上限:陆军上限取决于士兵POP的数量。1000左右的士兵POP很快就会因为作战或者损耗变红,不要用于造兵。1500左右的士兵POP适合造炮兵和工兵、飞机等二线部队,3000以上的士兵POP才适合做主力作战的步兵骑兵坦克等一线部队。
    尽早打下日本和朝鲜获取大的士兵POP。
    尽早研究工业科技的医药学,降低陆军损耗和士兵POP损失。
    不要路过补给上限低的省份。围城时,尽量做到每个省份的围城部队都在该省份的部队补给上限*2(围城有*2的补给加成)以内,这样减少损耗。每次看到有旅变成红色,都要赶快将它解散,让该士兵POP慢慢恢复。
    https¥//bbs¥52pcgame¥net/forum¥php?mod=viewthread&tid=68172&extra=page%3D1这个52上的攻略看看


    IP属地:陕西4楼2024-04-16 12:21
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      2026-07-19 19:26:46
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      其实缺员旅如果不是强迫症没必要解散,不影响战斗力只影响伤亡后的补员问题,而且能拉高军事分让ai不敢惹你


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-16 23:02
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        其实可以理解为兵员的问题。就是这个地区士兵人数太少,连3000都不够,所以无法为这个番号持续补充兵员。作战时,或者在行军路过高损耗地块(或者远洋乘船渡海)时,会因为这支部队无法获得兵员补充而战斗力下降。当整只军队(多个旅组成)战斗失败时,这种红色部队番号直接被取消。但是,在兵员充足条件下,整只军队即便作战失败撤离到本土,或盟友所在地都会缓慢补充只满员的。


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-18 03:48
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          解散了吧,这种是无法补充的,没用了。


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-04-18 08:30
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            真的弱智设定。还不如学欧陆4,一键招兵方便。还有部队过海也弱智。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-04-20 00:13
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              核心本土3000人一个旅,非核心本土6000人一个旅,殖民地9000人一个旅


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-06-17 11:57
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                可以留著做儀仗隊呀


                IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2026-07-13 21:07
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                  2026-07-19 19:20:46
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                  +3


                  IP属地:吉林来自Android客户端11楼2026-07-14 10:10
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