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4月16日开发者访谈:5月的平衡性改动

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以下平衡性改动方面会在5月中旬的复仇兔子活动时更新,请以正式服信息为准。
1、计划提高城战和opr中攻城武器(siege weapon)的50%左右伤害,会提高倒废水武器的aoe伤害和持续时间。
2、未来会在攻城武器上增加某种盾牌的防具,防止玩家很容易被爆头(非第五赛季)
3、在近战武器镶嵌嘲讽宝石的情况下,在“重攻击”上增加嘲讽效果,例如:坦克在拍盾之后的cd冷却期内可以适当的保持嘲讽效果。未来还会对仇恨系统进行更新。
4、神器轻甲鞋Winged Leather Shoes:为speedy词条增加新属性,当移速增加时同时也提高一定伤害。
5、神器重甲手套Magnetic Gauntlets:暴击减少量从50%降低至30%。
6、装备重量增益调整:
轻甲:受到的群体控制(crowd control)时间从增加10%改为0,盾牌格挡稳定性从减少15%改为10%
中甲:受到的群体控制的时间减少10%
重甲:受到的群体控制时间不变(减少20%),盾牌格挡稳定性从增加15%改为10%。
7、词条加强。Shirking Empower(pvp)从闪避攻击后增加4%赋能最多叠4层,改为每次增加7%最多叠3层。
8、天赋削弱。毒箭的dot时间从10秒缩短至7秒;箭雨barbed arrows天赋流血伤害从15%降低至9%,持续时间不变。
9、喷子的Exhaustive Net Shot技能词条,在武器上显示减少60%耐力回复速度,但游戏内设定最大值为50%,这是一个显示错误。最后决定将最大值调整为减少41%耐力回复速度。
10、火杖被动天赋Flare伤害从110%提高至120%
11、连枷被动天赋leader of the pack加强。当5米内没有队友,连枷基础增伤从10%提高至15%,当5米内有1名或多名队友时他们获得的empower从5%提高至10%
12、小斧狂暴技能词条Keen Berserk改动。移除了低于50%血量触发条件,但暴率和增伤会降低,具体没说是哪个只说了最大值会在20%左右。未来会修复小斧狂暴无法解控bug
11、火枪。移除当镜头旋转时的精度惩罚;stopping power技能的向后推从3米提高至5米;左边大天赋Deadeye,移除爆头触发条件,改为命中2次目标即可触发天赋。右边大天赋改为对所有火枪技能生效,而非只对右侧技能
12、西洋剑。deadly flourish技能词条加强,在释放技能时同时可以叠加流血,这样使得神器西洋剑充分发挥作用。
13、长矛削弱。被动天赋evasive maneuver,从任何闪避都减少20%耐力改为下一次闪避。被动天赋invigorating crits从获得20耐力改为恢复耐力;未来会减少三连戳技能词条增加的护甲
14、剑盾。拍盾技能冷却时间减少,仇恨生效速度加快。restoration从回复15%最大生命值改为回复30%基础生命值。计划增加whirling blade范围和reverse stab 命中率。
15、大锤。mighty gavel伤害从170提高至190
16、冰手。正在调查entombed技能冷却时间不正常的bug
17、大剑。大剑很强,正在研究如何使其变得多样性。
18、奶杖。未来会重做技能树。


IP属地:加拿大1楼2024-04-16 02:17回复
    睿智宇哥额、michael1850、小浅丶唱悲伤. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    宝贝儿辛苦了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-16 06:43
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-16 08:30
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        问一问有没有新武器,盾矛,双刀,拳套之类。


        IP属地:陕西4楼2024-04-16 08:34
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          改成这样子中甲小斧配合神器重甲手太夸张了,暴击100%,小斧爆伤1.4+0.5+0.7能叠到1.52,就算少了30%,开狂暴 暴击增伤22%,本身词条在增伤20%,在人群中 周边每增加一个敌人,在增伤10%(最多5个),,砍死一片


          IP属地:湖北5楼2024-04-16 09:32
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            想当年我也是opr的靓仔


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端6楼2024-04-16 11:09
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