雪在这一作的存在感大大削弱,不论是白雾的影响画面,还是平常的风雪都没啥存在感,这作bgm也不行,不知道是因为没有放剧情导致一部分bgm没放出,还是怎么回事,bgm真的糟糕,白雾一点压迫感都没有,我看到那片乌云又怎么样,压迫感一点体现不出来。
游戏模式向和稀泥与探索点地图发展,科技之间有联动,建筑物之间有联动,科研和法条啥啥分不清,研究科研再通过法条就像狗屎一样又臭又长,一旦你法条错过科研一次,你下次可能忘记点这个法条,还有可能因为抗议点不了这个法条,话说为什么科研过了还得通过法条?不能先过法条再过科研吗?还有凭什么法条都是议员提,以及执政官为什么不能投票,执政官的票应该值十票吧?最后议员给你一直发法条,你想点的点不了,真的烦。
所有资源和生病全部用数据表示就是终极和稀泥,玩家不能明显看到自己所作所为的结果,只能通过间接看到,大大丧失了这种直接的爽感,这种模糊感还影响代入感。
资源有限导致高科技是不必要的,因为反正迟早要收集完,你收集快和收集慢没区别,更别提收集太快还要造仓库,整得提高生产效率的玩家就像sb,不如低效率高劳动力的生产方式,只要够用就行。主线就是寻找无尽能源那种意思,因为一切都有限。
界面说实话并不好看,看着干净但是没有特色,ui整得全白的,游戏里面又是全白的,真的没有区分度,整得那么白但是雪的存在感又那么低,主题想突出雪的白茫茫,但是说真的,玩完都没感觉到什么世界末日冰汽时代。
游戏模式向和稀泥与探索点地图发展,科技之间有联动,建筑物之间有联动,科研和法条啥啥分不清,研究科研再通过法条就像狗屎一样又臭又长,一旦你法条错过科研一次,你下次可能忘记点这个法条,还有可能因为抗议点不了这个法条,话说为什么科研过了还得通过法条?不能先过法条再过科研吗?还有凭什么法条都是议员提,以及执政官为什么不能投票,执政官的票应该值十票吧?最后议员给你一直发法条,你想点的点不了,真的烦。
所有资源和生病全部用数据表示就是终极和稀泥,玩家不能明显看到自己所作所为的结果,只能通过间接看到,大大丧失了这种直接的爽感,这种模糊感还影响代入感。
资源有限导致高科技是不必要的,因为反正迟早要收集完,你收集快和收集慢没区别,更别提收集太快还要造仓库,整得提高生产效率的玩家就像sb,不如低效率高劳动力的生产方式,只要够用就行。主线就是寻找无尽能源那种意思,因为一切都有限。
界面说实话并不好看,看着干净但是没有特色,ui整得全白的,游戏里面又是全白的,真的没有区分度,整得那么白但是雪的存在感又那么低,主题想突出雪的白茫茫,但是说真的,玩完都没感觉到什么世界末日冰汽时代。