对于现在还在玩的一些玩家无非就两种。1是氪了很多的大佬。2是情怀党。
策划不是看了3000多条评论认识到游戏的不足吗?为何给的福利依然还是那么的抠搜?更新了一波等级福利奖励看起来很不错,而这些奖励不是玩家们本来就应该获得的吗?
对于我来说这次的更新最大的亮点就是扫荡没有限制以及可以跳过战斗。其他的福利依然拉稀。
抽卡 抽技能 抽徽章要氪金就不说了。为什么副本的通关奖励也得玩家氪金解锁,这么着急圈一波钱后续不打算维护游戏准备跑路了吗?
每天各种各样的副本体力严重不够用。就不能把一些副本合并然后把省去的副本奖励加在留下的活动里?这不也是变相提高了奖励而你们也没什么损失。我玩过很多卡牌游戏真心没见过有把一抽的资源分解成几份的。能想出这个玩法就别怪玩家说你抠搜。
最重要的一点我放在最后说。那就是每日任务为何不调整成稳定获得2抽的资源与其你弄个随机获得钻石不如稳定送200钻。而副本就那11章打完了资源就等于彻底断了。半个月不到就一个up池不氪金谁能抽的起。没有稳定的日常获取资源的游戏坚持不了多久的。因为普通玩家看不到希望。
策划不是看了3000多条评论认识到游戏的不足吗?为何给的福利依然还是那么的抠搜?更新了一波等级福利奖励看起来很不错,而这些奖励不是玩家们本来就应该获得的吗?
对于我来说这次的更新最大的亮点就是扫荡没有限制以及可以跳过战斗。其他的福利依然拉稀。
抽卡 抽技能 抽徽章要氪金就不说了。为什么副本的通关奖励也得玩家氪金解锁,这么着急圈一波钱后续不打算维护游戏准备跑路了吗?
每天各种各样的副本体力严重不够用。就不能把一些副本合并然后把省去的副本奖励加在留下的活动里?这不也是变相提高了奖励而你们也没什么损失。我玩过很多卡牌游戏真心没见过有把一抽的资源分解成几份的。能想出这个玩法就别怪玩家说你抠搜。
最重要的一点我放在最后说。那就是每日任务为何不调整成稳定获得2抽的资源与其你弄个随机获得钻石不如稳定送200钻。而副本就那11章打完了资源就等于彻底断了。半个月不到就一个up池不氪金谁能抽的起。没有稳定的日常获取资源的游戏坚持不了多久的。因为普通玩家看不到希望。