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建议做独立游戏的,不要再用unity了,用cocos,能大幅减成本

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理由如下:
cocoscreator开源,能学到底层原理
javascript比c#简单,并且ts也可搞大项目
cocos轻量啊,运行维护调试都及其方便,扫个码人人都能调试。
最后,cocoscreator上手也很容易,几乎就是照着unity抄的。
cocoscreator是商业引擎但是没有利润分层,独立游戏没做好还能打工混口饭吃。
javascript全栈真的高效适合小团队创业(mongodb+nodejs+cocoscreator+json+websocket)清一色,这里只有js技术栈,没有什么c#、lua、python、mysql等。


IP属地:四川1楼2024-04-17 12:02回复
    利用h5社交属性进行裂变也是不错的。 h5小游戏运营推广都很方便,相信未来会越来愈好。。。。。。。。。。。。一个游戏一定要有鲜明的时代特点,我举个例子,比如区块链元素的消除游戏,就干道了一大批传统消除游戏,主打差异化竞争,不一定赚大钱,能吃饱就不错了。爱好当成事业,总比工厂打螺丝强太多了。


    IP属地:四川2楼2024-04-17 12:16
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      中国游戏行业现在不行,就是小厂的生存空间狭隘,美食城只卖火锅,没有其他小吃,火锅店生意反而不太好,希望大家都能做独立游戏赚到钱,互相帮助,共筑游戏生态。


      IP属地:四川3楼2024-04-17 12:20
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        这是接了 cocos的广告宣传么????


        IP属地:贵州4楼2024-04-17 13:02
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          等你上架各种平台,接sdk就知道。Unity现成插件导入就能用,cocos你自己看着接入文档慢慢弄,还有各种兼容问题要解决,多浪费十天半个月的。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-04-17 13:46
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            只能说,请别误导新人。


            IP属地:广东6楼2024-04-17 14:00
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              unity的分成,吧里有人达得到门槛吗


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-17 14:10
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                cocos只适合小游戏,原生和pc性能不行,小游戏又是买量的赛道,独立开发者很难搞,cocos上steam出名的,我知道只有幻想曹操传,这还是卡牌游戏不吃性能,做其他方向性能差坑太多了。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-17 14:22
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                  图文游戏按这思路可以


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-17 15:19
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                    Cocos有个问题是编辑器内置功能太少,比如瓦片支持就比unity弱,路径动画也没有,很多底层功能需要自己写


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-04-17 16:45
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                      cocos做微信小游戏还行,pc就是一坑


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-04-17 20:52
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                        我觉得不能减少成本,理由是:
                        1.开源引擎有更多写的结构更好、技术更新的,更容易看和学。比如godot,而且godot是编辑器也开源。cocos编辑器不开源
                        2.unity可以实时运行游戏和场景,查看节点树,运行维护调试工具也更全面。C#语法糖多,开源生态也丰富,写起来更方便,还有符号重载。js ts没有符号重载,算个坐标向量都得 a.add(b).add(c)这样写,是一大痛点。cocos项目大点、资源多点之后,调试加载速度比较慢,也并没有那么方便。
                        3.国内招unity的还是比cocos多,而且Unity的社区资源能大量节省新手踩坑的时间。收费模式是商业问题,能接受就行,但是Unity中途改变肯定要抵制。
                        4.只发web平台,js全栈可以解决。但是要上pc,android,ios平台,对应平台和语言还得学,java c++ oc之类都得看,真正的1个语言解决所有问题不可能。
                        5.主流引擎都可以学,掌握不同引擎带来不同的设计思路,但是初学者还是选择教程资料多的吧。根据项目选适合自己的更重要。


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-04-18 00:18
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                          unity这么广泛的社区你不利用,自己跑去cocos全手搓。就为了可能暴富后的分成?这是多膨胀


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-04-18 00:41
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                            恕我直言 cocos只在小程序游戏和h5有优势,其他毫无竞争力
                            只能说支持国产吧


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-18 14:13
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                              用过cocos的一生黑,现在一直用u3d


                              IP属地:浙江16楼2024-04-18 14:31
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