已知:开大时全队加速16%。
又知,最终速度的几个关键值。
首轮两动:134。
两轮四动:160。
又知:知更鸟开大后全队立刻行动。
疑惑1:如果知更鸟在行动条第一个,开局翁瓦克充能绳e一下能不能满能量。
疑惑2:此时如果满能量了,但此时拉条收益并不大因为三名队友跟得很紧,比较好的做法应当是等三名队友动完了插队开大,就像慢速鸭紧贴着主c动完马上拉上来的思路一样。
那么,终极疑惑:
在这种情况下,星魂2的16%加速实际覆盖应该怎么算,也就是说假如想要在两面尽可能多动一次的话,原本的134/160这两个重要节点,在加入知更鸟二魂效果之后可以降低到多少呢?
或者再再再具体一点:
一坨傻鸟队伍,如果想要医托砂首轮三动(含知更鸟大招拉条的一次),需要配速到多少呢?

又知,最终速度的几个关键值。
首轮两动:134。
两轮四动:160。
又知:知更鸟开大后全队立刻行动。
疑惑1:如果知更鸟在行动条第一个,开局翁瓦克充能绳e一下能不能满能量。
疑惑2:此时如果满能量了,但此时拉条收益并不大因为三名队友跟得很紧,比较好的做法应当是等三名队友动完了插队开大,就像慢速鸭紧贴着主c动完马上拉上来的思路一样。
那么,终极疑惑:
在这种情况下,星魂2的16%加速实际覆盖应该怎么算,也就是说假如想要在两面尽可能多动一次的话,原本的134/160这两个重要节点,在加入知更鸟二魂效果之后可以降低到多少呢?
或者再再再具体一点:
一坨傻鸟队伍,如果想要医托砂首轮三动(含知更鸟大招拉条的一次),需要配速到多少呢?











