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理一下连体婴改动吧

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请注意,连体婴扑人的霸体机制还没删掉,意味着
1扑倒人先手看见人这人就会吃扑,除非一开始就蹲着躲弟弟那个侦察然后摸过去踢死
2能拿弟弟30带着手机的下钩节奏点,除非有人满血去扛弟弟一扑,如果是被迫一换一的话就得调动第二个人出来,否则就会被光速30死
总体来说,正式服连体婴的思路应该不会有测试服那么简单了,基本上继承了之前的思路,相比之前削弱点我标注了
现在主要需要考虑的点,连体婴召回能不能在扑满血一个人以后开始秒召回,现在召回机制已经做成独立机制了,如果能利用新机制秒召回那连体婴打多伤能力也算是加强的


IP属地:湖北1楼2024-04-19 11:42回复

    英文原文是这样,ANYPOINT WHILE UNBOUND,就是说只要弟弟在姐姐身上以外都可以适用这个召回了
    扑过去秒召回的话这也算加强了
    唯一的问题就是那个扑空踹死10s的冷却


    IP属地:湖北2楼2024-04-19 11:45
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-04-19 13:30
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        我也看见了,这玩意减员能力还是很强


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-19 13:39
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          感觉ZZZ有点黔驴技穷的感觉 这屠夫和奇点玩完很累


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-04-19 13:39
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            测试服扑在人身上就不能秒召回的,那20秒(正式服30秒)的绑定是必须等的,属于限制能力使用
            而且那个召回也不是随时,必须等5秒左右才行,而且还要多等10秒的CD
            但正式服肯定特别强,因为扑中人无敌,本来8秒CD被踢就血亏,只要不被踢怎么都行,蓄力蓄五六秒能扑中比什么都强


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-19 15:09
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              就zzz的懒狗属性,我觉得就是老版本连体婴改点数值右键召回估计只是能叫回休眠状态的维克多


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-04-19 15:09
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                而且布条算是死透了,猎杀直面不好玩了,况且柜子还是爹。
                钩下还是不能放分身,但是可以钩下切换(会涨欧钩条),并不知道怎么玩这个机制,因为能守的时间有限


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-04-19 15:12
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                  但连体婴那恶心人的放血玩法还是没变啊,倒不如说弟弟扑中人不能被踢后甚至还是鼓励这种玩法,说真的我搞不懂为什么不把抓住濒死状态逃生者这一点保留,本来这能在一定程度上遏止放血玩法,现在好了,连体婴又能继续恶心人了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-19 18:08
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                    正式服什么时候更新


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-04-19 20:04
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                      我只关心切换姐弟卡死不能动的bug修没修,上次大优势给我卡住了害得我一晚上没打完成就


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-04-19 20:45
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                        所以现在到底是能不能抓住人,这改的都看不懂了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-19 21:14
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                          相当于老弟弟加上了个扑倒霸体是吧?


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-04-19 22:47
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