请注意,连体婴扑人的霸体机制还没删掉,意味着
1扑倒人先手看见人这人就会吃扑,除非一开始就蹲着躲弟弟那个侦察然后摸过去踢死
2能拿弟弟30带着手机的下钩节奏点,除非有人满血去扛弟弟一扑,如果是被迫一换一的话就得调动第二个人出来,否则就会被光速30死
总体来说,正式服连体婴的思路应该不会有测试服那么简单了,基本上继承了之前的思路,相比之前削弱点我标注了
现在主要需要考虑的点,连体婴召回能不能在扑满血一个人以后开始秒召回,现在召回机制已经做成独立机制了,如果能利用新机制秒召回那连体婴打多伤能力也算是加强的