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怎么修改模型的顶点属性Alpha?
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飘血残梦
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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怎么修改模型的顶点属性Alpha?类似max中的功能,需要导出成FBX,并且包含顶点属性Alpha
飘血残梦
默默无闻
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有人知道吗?
ㄈ瑾ㄕ
颇具盛名
7
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编辑模式:
1.物体属性-网格数据-属性-选中你要修改的那份颜色数据;
2.选中你要修改的顶点;
3.菜单-网格-设置属性-在颜色拾取里设置Alpha值。
顶点绘制模式:
笔刷混合模式选择擦除/添加Alpha。
编写一个插件实现类似的编辑面板是不难的
也能用新的几何节点工具制作一个修改选中顶点颜色属性的节点
msv7
小有美名
5
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如果blender里的顶点色是四个通道的话,你可以用python改第四个通道.但据我所知,应该是三个通道rgb,所以你要不把属性存到r通道去,要么就存到顶点权重,或者是烘焙到贴图,然后再读回来.
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