感觉还不如天地劫,文物拟人化,但是感觉不对味儿。
比如吴王夫差矛居然是个T。角色抽命座不说,职业同质化严重,同样倍率的普攻,同样效果的职业技能,角色独有的只有被动和大招。
画风就不说了,我个人不喜欢。
然后平衡性,游戏开服2up角色和免费角色不是一个量级的。
一个0.7倍率直线突进aoe,打完落点原地可以再放一个2格距离的醒觉者3C。
另一个开瞄准好像是普攻1.7倍率,对50%以下的造成10%伤害,但是,会对敌人追击0.45倍率伤害,然后对75%血量以下3倍追击伤害带70%的防御穿透。sr卡就梦战1.0的强度,只能说氪不氪你随意,直接少走梦战15年弯路,这ssr伤害倍率扔梦战都无解。
比如吴王夫差矛居然是个T。角色抽命座不说,职业同质化严重,同样倍率的普攻,同样效果的职业技能,角色独有的只有被动和大招。
画风就不说了,我个人不喜欢。
然后平衡性,游戏开服2up角色和免费角色不是一个量级的。
一个0.7倍率直线突进aoe,打完落点原地可以再放一个2格距离的醒觉者3C。
另一个开瞄准好像是普攻1.7倍率,对50%以下的造成10%伤害,但是,会对敌人追击0.45倍率伤害,然后对75%血量以下3倍追击伤害带70%的防御穿透。sr卡就梦战1.0的强度,只能说氪不氪你随意,直接少走梦战15年弯路,这ssr伤害倍率扔梦战都无解。