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请问一下最小成本的围墙方式是什么

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由于墙拉得太长的话,一个是不方便自己车出入,二来丧尸不远绕路了开始拆墙。。。。
后来我想,前期只围几个必要的小房子,范围不要大,留一个口子建一堆塔防守,让丧尸拆塔去(维修成本低)
后面扩张,就以小街区的形式去继续围房子,尽量让缺口都对着造好的那堆塔。。。这样子行么?


IP属地:广东1楼2024-04-20 21:09回复
    90多天车就懒得出去了,食物,油,子弹 用都用不完,居民拆房子弄木头, 有木头就全能自给自足,


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-04-20 23:56
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      城市的话,沿着建筑物建围墙,能省不少人力物力。建筑还无敌。就是墙-建筑-墙这种。自己规划一条路线给丧失走,不要封死。还能慢慢往外扩大。


      IP属地:广东3楼2024-04-21 00:18
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        浙江台州浪琴花园


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2024-04-23 17:38
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          170天,僵尸直接不绕路一路挠穿,连bgm都变了,不知道是游戏机制还是bug?


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-04-27 12:23
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            其实虽好的方式是前期选基地的时候就选高层楼群,最好是又细又高的,最好的最高的一幢在最中间,周围一圈紧密的小高层9-10个,者样的好处有4个:
            1、占地面积小,整个基地范围不大,围墙好建
            2、基地选最高最中间的,可以同时满足避难所和仓库功能,减少2个建筑空间
            3、基地高度最高,夜间成立小队配合塔守家的时候不用来回跑,后期换狙击枪以后,最中间的建筑就可以全视野覆盖整个基地;
            4、建筑后期可以扩建,前期可以根据资源数量选择建设规模,后期可以根据需要原地扩建。


            IP属地:江苏6楼2024-04-27 12:58
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