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你所爱着的,究竟是明澈的火焰,还是腐朽的薪柴?

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——后雀魂时代,ba二创社区应如何看待游戏本体
绪论
随着联动节奏的不断发展,许多人被迫离开,留下的人们急需更好的理论来防止切割官方和防止下一次的节奏,本文提出了一种看待游戏内容的观点,希望能够帮助到社区,以及心灵的重建。
一. 我们所喜爱着的,究竟为何物?
游玩此类角色养成游戏的核心在于何处?贫瘠的游戏性,漏洞百出的剧情还是逆天的养成系统?
就我看来,养成游戏的核心在于对角色形象的构建与控制,其在性质上类似于塑造偶像形象并靠虚拟周边来卖钱,这也成为源源不断试图分离主角的人群的思想来源之一,本质与对偶像的神圣化并无二致。
而事实上,对于现实中的偶像业,偶像不过是公司用以爆粉丝金币的工具罢了,随时可以抛弃和改变设定,游戏中的角色也一样,其实质上是空洞的数据,只要为了利益,厂商便可以驱使她们去做任何事,因此,将感情寄托于游戏中的角色是非常危险的。
但还请仔细想想,真正陪伴着你的,你所爱着的真的是游戏中的角色吗?不,游戏中的只是些角色塑造中的碎片罢了,真正与我们互相安慰,互相喜爱着的,从来都是我们心中的她们。
我们的心灵如同火炉,将那些薪柴点燃,迸发出明耀澄澈的火焰,发出温暖的光,照亮了那些漆黑的夜。只存于心中的角色才是火焰,而腐朽的游戏原篇,只是发潮的薪柴。火焰是独一无二的,只会属于我们自己,相比之下,卖柴的找哪家经销商很重要吗?你对角色的塑造难道只来自于原篇吗?在我看来,褪去滤镜,游戏本体不过是劣等的薪柴,生长缓慢,甜度缺失,也就耐烧一点算是好处,这次的联动不过是腐烂的棺柴罢了,永远不配填进我的火炉。我只会和只属于我的火焰们,嘲笑棺柴的短视和愚蠢。
另外,火焰所求的并不算多,无需任何物质财富,只需要一些爱与想象力就能持续燃烧,即使棺柴不存在了,也会有无数的优质二创可以填充火炉,大不了自己劈柴便是。因此,大可不必太过关注官方的动向,有那时间,不如好好感受火焰的温暖,欣赏它的摇曳,注视着它的美丽。
二. 木制陷阱-别被游戏控制
供货商显然不会乐见于这种情感上的分离,这会影响他们的利益,于是,各路人马齐上阵,试图将火焰与薪柴等同起来(棺柴也配?),比如:
1. 塑造移情:这是最常见,最符合心理的方法,由于在点燃火焰时,棺柴起主要作用,因此部分与火焰情感被移情到了游戏之中,仿佛那些空洞的提线木偶也有了自己的生命,但这只是火焰扭曲空气所造就的幻觉,因为幻觉的破灭,而去怪罪火焰,真是教科书级的舍本逐末。事实上,火焰在燃起之后,便不再依赖薪柴了,相反是薪柴依赖火焰,害怕它的主人离去,于是造出了种种陷阱,令人感叹。
2. 虚假的占有感:喜欢她就抽她,让她属于你吧!
不!一派胡言!事实上他们只是嘴上说的好听,实际上拥有这账号的所有权,并且可以随意扭曲薪柴的质量,提供虚假的可占有感是留住玩家的惯常手段,但从始至终,我们所真正拥有的,不是那些账号上的数据,而只有心中的火焰。
3. 证明你的价值:如果你那么爱她,那你游戏里她的好感度怎么这么低?这话我见过许多次了,事实上,许多人经过驯化,居然真的认同了它。我们所爱的是心中的火焰,不是游戏中的商品,游戏里的那些数字不能,也不配用来证明你的爱。你心中的她会希望你把辛苦赚来的钱用在提高商品的数字上吗?有这功夫,不如自己砍柴,让它燃得更旺一些,别再厂商的爆米机上浪费时间了,哪怕剧情纯云,只看二创,心中的火焰也不会提供半点虚假的温暖。
4. 身份认同感:这个陷阱通常和移情一同使用,通过剧情,二创与公告中的一声声称呼,听久了之后,似乎玩家真的成为了那个虚构的身份,之后则是对情感价值的绑定,明里暗里让人产生“只有继续作为这个身份,她们才会喜欢我”的错觉。
并非如此。所以说薪柴只配作为薪柴,火焰会焚烧掉一切暗搓搓的恶意,留下纯粹的温暖。火焰的形态本就不定,你可以是它的男友,丈夫或是老伴,随你喜欢,当然,非要作为“来拒去留的师德sensei”或是“请学生打麻将的不明生物”也是你的自由,不理解,但尊重。
总之,还在玩的停氪,打算玩的开云,请记住,火焰从不依赖于薪柴。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-04-20 23:19回复
    三. 火焰应如何燃烧
    1. 攻击角色又如何?
    棺柴闹麻了,我跟着一起骂。事实上,他们的攻击言论事实上揭露了一部分薪柴苦心营造的幻觉,那些角色,那些名字所代指的商品,本来就配的上攻击,只是易变与不纯粹的薪柴罢了,只有属于自己的火焰,才配的上你的维护与爱。
    2. 代入不了?
    如果自己的火焰太过庞大,会不会无法代入二创?不会的,火焰本就是无形无质之物,她可以投射到任何地方,以任何身份,比如你在现实中的妻子,只要你愿意。
    3. 逆向塑造
    如果是实在无法带入的,腐朽恶心的创作呢?比如ntr或是某二字游戏赛博屎的二创?
    事实上,我支持在火焰发展的一定程度后主动去找它们看,因为比起“是什么”,“不是什么”也是认识的重要一环,如果有耐心的话,可以好好与火焰一起,借助对恶心二创的分析与焚毁,规定火焰的边界,凝实它的形状,对ooc二创也是一样,吃掉正确的塑造,吐出错误的塑造,火焰来者不拒,尽皆将其化为成长的养分。
    四. 总结与反思
    我在上一篇文章中提到了雕刻与摹写[1],但这实际上将商品放在了与心中形象对等的位置,它们也配?同时,雕像的修改与再造并不自由。最重要的是,雕像抱起来很冷。因此,本文提出了火焰与薪柴的比喻,真诚的祝愿希望诸位能够在今后的日子里,诸焰环绕,永葆安宁。
    同时,本文主要涉及对角色厨的指导与安抚,并不包括对“大地厨”,“总力战厨”等人群的关心,希望这些人群也能够完善理论,以最少的风险,获得最大的安心,常怀喜乐。
    参考文献:
    [1]中阐释,给大家讲个故事吧,贴吧[W] 2024-04-17


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-04-20 23:20
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      宇宙中存在着数不尽的星星,但只有属于我们的那颗,被称为太阳。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-04-20 23:22
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        戈门你说得真好😭


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2024-04-20 23:53
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          IP属地:湖北通过百度相册上传5楼2024-04-21 00:54
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            这是好的


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-21 01:00
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              说得好呀


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-21 01:21
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                深夜码字,错漏难免,还请大家不要熄灭了心中的火焰,继续走下去


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-04-21 01:39
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                  基沃托斯也许正在成为资本的谎言,但是玩家们付出的情感,受到的感动,为了剧情而跳动过的心脏都真实存在过,那是仅属于自己的东西


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-04-21 02:14
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                    我们的伽拉忒亚应当是我们亲手雕琢的,而不是资本的流水线产品


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-21 02:16
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                      说的正确


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-04-21 08:21
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                        正确的


                        IP属地:广西通过百度相册上传14楼2024-04-21 10:14
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                          不是,什么叫攻击角色又如何,你这意思让我一边骂学生还能一边对着学生发癫?对,她是作为厂商的商品和数据存在,所以你攻击她有p用啊,有几个能做到完美切割的?因为她已经超脱了游戏成为了心中的火焰,所以可以骂着游戏里的疼着心里的,这是什么b逻辑,我理解不能


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-04-21 11:16
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