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说到底还是小公司产能不够。

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新角色,突出一个缝。
现在得分位,无非就三种打法。
攻框,接球真假投骗跳,a人。
新角色再怎么出,都逃不开这三种模式。如果没有特有技能,还是老技能排列组合的话,玩家自然觉得索然无味。
说到底还是产能不够,程序员保证不了每月设计那么一两个新技能不出bug。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-21 18:16回复
    看看有没有新技能吧,这俩新球员的被动简直无语,尤其是新SG的…


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-04-21 19:48
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      前辈好几个 慢慢抄就是了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-04-21 20:01
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        得分位放现实里也就这三种方式。同质化的原因主要还是技能太雷同或者没有存在感


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-04-22 01:38
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          那不然呢?现实打球不也是就这三种?投,突分,突投,扣


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-04-22 08:45
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            建议去看看《篮球火》


            IP属地:山东6楼2024-04-22 08:46
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