博德之门3吧 关注:206,454贴子:2,667,328
  • 8回复贴,共1

讲道理限制游戏难度的其实是无限的资源和t键?

只看楼主收藏回复

如果没有t键百分百揭示全部属性,很多战斗的趣味和探索性都会很强,比如第二章那几个魁,谁能想到是类人生物,等等
无限资源可能就是过量的金币等于无限的药水加上长休了。如果限制本局游戏至多获取6瓶云巨人之类的,每个章节至多主动长休5次之类的,游戏难度将会真正的提升


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-22 16:45回复
    学学无冬之夜和博德之门2,杂兵各种物抗,boss都是物免,拆buff都是一层层拆


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-22 19:02
    收起回复
      限制t给的信息,无非就是加几个法术进去用来探索敌人信息,或者过属性检定再给信息罢了。游戏体验上还不如直接t键全给,毕竟这是回合制。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-04-22 19:22
      回复
        我试过不用消耗品(药水卷轴箭头都不用),一章完全长休不超过三次,只要build强、舔图干净是可以轻松过的。但是调查没有不行,我的诗人主控(定身术发射器)要尖叫了。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-22 22:08
        回复
          刚到下城区,除了治疗药水一路上从来没用过别的消耗品……


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-24 00:05
          回复
            就算不看攻略也是多SL几遍的事...另外药水限量的后果不是不用药水而是不长休


            IP属地:美国7楼2024-04-24 00:42
            回复