舞殇踏月+辉月?
不,选择归云诀!
舞殇9cd,理想情况需要14聚气才能驱动。
现有的舞殇常见搭配:舞殇千铸 舞殇太玄 舞殇辉月
一、舞殇千铸:
优点:能抗能打
缺点:
1.叛门千铸14聚气比较难凑
2.武道环境减聚气手段多+若触发望月飞云,聚气肯定跟不上
二、舞殇太玄
优点:聚气伤害都满足
缺点:
1.比较脆
2.武道环境减聚气手段多+若触发望月飞云,聚气肯定跟不上
三、舞殇辉月
优点:聚气没问题
缺点:
1.开局无双,50真元,拖慢舞殇大招的节奏
2.比较脆
3.辉月除了无双,并没有提高攻击的手段,伤害比较不足
四、舞殇归云(未实践,仅为理论,但个人觉得很有说法)
优点:
1.伤害足:归云阴态有攻击加成
2.聚气够:寒阴态:攻击+12%,聚气翻倍!触发望月飞云基本没问题
缺点:
1.比较脆,需要较多的装备的免伤支持(百级踏月能提高8免,算是弥补了一些)
2.存在空档期:比如对面没有阴性内功,寒阴态只能在第4回合初触发,有个较长的空档期,空档期只有基础聚气,但归云是野外内功(10+内修1+护腕1+阵法1+经脉转1聚气),14聚气能勉强满足9cd的舞殇节奏
3.踏月精进3的遗憾:懒鲸百级的态度,是希望通过精进来绑定同个门派的3件套,比如天刀 比如踏月的精进3,随着百级进度的不断深入,主角已有12精进点,舞殇归云踏月的搭配,踏月这方面总归是个遗憾
不,选择归云诀!
舞殇9cd,理想情况需要14聚气才能驱动。
现有的舞殇常见搭配:舞殇千铸 舞殇太玄 舞殇辉月
一、舞殇千铸:
优点:能抗能打
缺点:
1.叛门千铸14聚气比较难凑
2.武道环境减聚气手段多+若触发望月飞云,聚气肯定跟不上
二、舞殇太玄
优点:聚气伤害都满足
缺点:
1.比较脆
2.武道环境减聚气手段多+若触发望月飞云,聚气肯定跟不上
三、舞殇辉月
优点:聚气没问题
缺点:
1.开局无双,50真元,拖慢舞殇大招的节奏
2.比较脆
3.辉月除了无双,并没有提高攻击的手段,伤害比较不足
四、舞殇归云(未实践,仅为理论,但个人觉得很有说法)
优点:
1.伤害足:归云阴态有攻击加成
2.聚气够:寒阴态:攻击+12%,聚气翻倍!触发望月飞云基本没问题
缺点:
1.比较脆,需要较多的装备的免伤支持(百级踏月能提高8免,算是弥补了一些)
2.存在空档期:比如对面没有阴性内功,寒阴态只能在第4回合初触发,有个较长的空档期,空档期只有基础聚气,但归云是野外内功(10+内修1+护腕1+阵法1+经脉转1聚气),14聚气能勉强满足9cd的舞殇节奏
3.踏月精进3的遗憾:懒鲸百级的态度,是希望通过精进来绑定同个门派的3件套,比如天刀 比如踏月的精进3,随着百级进度的不断深入,主角已有12精进点,舞殇归云踏月的搭配,踏月这方面总归是个遗憾