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雷塔组队思路启蒙(出厂第六天)

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我周四满破雷塔,在等召唤返利。估计后面雷塔也不会有太大改动,想抽雷塔或者不是玩雷队的朋友要谨慎一些,一破就是极限。当前强度不如bf是大家公认的(包括尬吹雷塔强的人),所以自行选择吧。
既然避无可避,那就讨论一下雷塔的组队思路,被动暴伤韧性,得意减能量。而卡牌游戏一般思路就是堆极限,所以在pvp中需要堆暴伤或韧性或减能量,但堆暴伤很难生存一般要搭配保命卡或者舍弃暴伤提高速度达到提前出手的目的(最好的防守就是进攻,自带暴伤降低的同时被动暴伤的增幅就变得客观了)。
涉及其它技能组以及出手顺序暂时还未想到,欢迎补充。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-04-23 09:10回复
    要保证他出手之前不会被打死,复活没什么用,死了就丢了宝锥和雷怒层数,复活了也是憨批。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-04-23 09:33
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      反正我用着感觉很舒服,而且输出也够,也不容易死,配个狐狸还有金甲龙,就算他死了之后也能给队友上一回合的无敌状态,而且复活之后自己还有无敌的进场状态。重复这样反复来也是一个不错的保护盾了,用处还是蛮大的,最主要的扣能量还是重点呢,而且输出也是第一回合尾速输出的话一个超频就能灭掉一个


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-23 12:42
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