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无双峡谷进阶篇

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不知不觉无双峡谷的活动已经10个月了。
这是我个人最喜欢的一个活动了。
无双峡谷进阶篇一直没有更新 。我自己也是有一定的私心所在。毕竟也要为了大区以及个人利益。
但是因为对这个游戏已经失去了较多激情。所以想着退隐前,把拖下的帖子以及最后的一些技术帖子分享给大家。
首先我们要知道很清晰无双峡谷的规则是什么。我们才知道玩法是什么。
无双峡谷其实很简单。
我们先来看分数的构造组成。
1、占领
2、悬浮塔台
3、采集
4、悬赏
1、占领
这个很简单,占领据点即可得分。占领是无双中分数占比最重要的一环,但一定不是决定性的一环。这个千万要记住。
无双中,每个区都有原生的四个据点。长期的守住这四个据点,是提供占领分数中非常关键的一个环节。
中间有四个据点,虽然分数也很可观。但是对应的竞争激烈。(开局15分钟后即可抢夺占领)
如果非要说哪个建筑最重要的话。一定是能量枢纽,能量枢纽可以为你的所有建筑减少占领35%的时间。这个是非常夸张的。在很多时候,这个是起到决定性影响的建筑。
传送基站虽然也有分数的增加,而且能减少迁城的时间,但是在重要性上是比不过能量枢纽的。别忘了,分高才能赢。
至于据点的打法,取决于你们的高战顶战实力。这里就不一一说了。
2、悬浮塔台
在开局后15分钟刷新。通常第十分钟后,就可以让所有人进队伍。
很多人都会忽视塔台。但是塔台其实是分数占比同样关键的一环。
打个比方:假如塔台中敌区队伍只有5个,我区进了30个队伍。那么即使我们输了5个队伍,我们仍然有25个队伍是轮空的。我们这25队伍都可吃分。
一定不要忽视塔台,安排让已方的高战队伍进入塔台,并清空敌区队伍的话,这是得分非常高效的一个方式。记得一定要让已方的人务必确保每一个人都进入塔台,哪怕仅仅只有一个兵亦可。
3、采集
采集在开局5分钟后刷新。并在第20、40分钟会刷新新的采集矿。
采集是仅次于占领分数的决定性一环。简单分为两个半区。相对应的安排人员进行不同片区的矿区采集以及争夺。这是不可忽视的一环。在我多次实战中。采集分基本会占据三分之一左右的分数。一定要安排人员进行负责。
4、悬赏分
悬赏分是四个拿分中构成中最少的。但是确是最有效最直接的。通常我每次都会安排3-4名人员负责悬赏分。可以在无双页面中实时查看每个据点当前的分数情况。通常有一百分以后都可以出动了,特别是如果竞争特别激烈的情况。
包括实战那么久,仍然会看到很多大佬把建筑拿了之后,却不去拿悬赏分。如果一个建筑产生了悬赏分,当这个建筑被打掉时,四处会散落五六个“紫水晶”一样的东西,只需要派出队伍拾取即可。
人员组成:
想要打法不乱,又有能有效获得分数的话。人员的组成尤为重要。
每个人员都需要负责不同的内容,在战前可以做好安排。毕竟现在还有战区段位赛。
视大区情况不同。人员的建议是:
6-8个机械。
其余的全部安排高战顶战。
其中一定要安排2个机械给抢夺中间建筑的大佬起塔,一个被打飞了,还有一个。
家里留守4-6个机械。保证家里四个建筑的塔不断。然后去采集就好。
剩余的安排相对应的高战进行每个建筑的保护。压力不大的情况下,高战也可出去帮忙中间建筑的抢夺,或者对敌区建筑的骚扰。
以及两片矿区也要安排几个高战。避免出现机械打不过的采集矿,高战可以出手解决。
总结:
其实无双很好玩是打法真的很多,不同人员的安排,不同的灵活调动。
但是无双绝对不是光靠一个人一个顶战就可以赢的,人员的配置,活跃度,语音协调,指挥。想要拿下一场胜利,缺一不可。
还好很多玩法和细节我就不一一说了。
希望大家玩的开心,玩的快乐。
我是游魂,我在2121等你。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-24 15:43回复
    大佬别走


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-24 16:46
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      难怪上次打的时候有个人总是过段时间来偷一下 偷完哪怕被打也要捡紫色的那玩意


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-24 16:47
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        你说的虽然很好,但是忽略了很重要的几点:
        1、机械大多只能靠占领,采集,悬赏得分;
        2、机械需要分出去两队,分别去建塔至少两次;
        3、无双是需要大家一起配合的玩法。
        综上所述,机械如果全力配合其他人,是很难拿到高分的,很多时候,可能低保分都拿不到;
        所以这个无双活动对机械来说,非常不友好,建塔没分,打架又打不过,全力去拿个人积分吧,又建不好塔,整个得分机制就对机械不友好。
        包括大型活动的奖励分配也是这样,机械整不到得分点。


        IP属地:湖北5楼2024-04-24 17:01
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          路过


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-04-24 17:49
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            个人感觉无双比跨服更考验指挥以及操作,我喜欢这个模式因为他不伤兵。。。


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-04-24 17:58
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              IP属地:浙江通过百度相册上传8楼2024-04-24 18:07
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                我去2121夺宝,说认识你,被抢了,怎么整吧


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-04-24 18:27
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                  IP属地:广东10楼2024-04-24 18:41
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                    无论人还是物,来了21就别想跑


                    IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2024-04-24 18:53
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                      干货满满,顶一个


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-04-24 20:04
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                        这游戏大部分PVP模式都有一个很烂的特性
                        那就是一个压倒性的高战能决定一切
                        无双这个活动你打不赢据点可以等多方混战完用偷的,没得偷也能去挖矿、去竞技场、去帮忙盖塔,弱的玩家都能找到他捞分的管道
                        哪怕你捞的分不及高战的零头
                        也比SVS那种1000个低战看着高战干瞪眼有趣得多
                        这才是它之所以好玩最大的原因


                        IP属地:中国台湾13楼2024-04-24 20:31
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                          能不能把机械的塔增强一下,强化塔直接25的增减伤,弱化塔直接削弱全部属性的10%,机械直接起飞


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-04-25 00:42
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                            就一句话:用老祖宗留下的游击战术


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-04-25 11:45
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                              如果遇到对面很强,按照楼主的说法是没问题的,最后的分数不会低。
                              如果对面实力相当或者偏弱,我只飞城火家,这样分数来得最快。


                              IP属地:广东17楼2024-04-25 11:55
                              收起回复