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懂不懂小而美服务型游戏的含金量

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大版本更新127项,其中91%是玩家提出的
注意,这些更新不只包括玩家反馈的bug、数值平衡、交互逻辑等,甚至包括新内容:

估计都是玩家的脑洞,制作组看到了直接加到游戏里了。真正做到了玩家想要什么就给什么


IP属地:黑龙江1楼2024-04-24 23:48回复
    游戏是《风暴之城》,画风是魔兽争霸那样的魔幻风格。以防有人没看到图说一下。
    玩法是城建+肉鸽,没有战斗内容。是的你没看错,这两者居然能奇妙地结合在一起,这就是我们优质独游的创新啊,你们玩的游戏有没有这样的创新啊。
    这游戏不是传统意义上的城市建造管理游戏,每一局游戏里建造的城镇都不会保存,并且有时间限制(可以暂停、倍速或通过某些方法延长)。获胜需要达成某些条件,比如人口多少、生产多少物资、野外探索了多少等,条件也都是rou出来的,非常有趣。获胜后给局外成长货币,解锁内容+数值提升。


    IP属地:黑龙江2楼2024-04-25 00:02
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      唯一的缺点,一局游戏实在是太长、太长了!我现在大半天能往外拓建3、4个城,之后会有风暴来临强制你回到原点,然而这样我好像才摸了大地图的五分之一。随着新内容的解锁,能往外拓得城会越来越多,每个城也会越来越大,我都不敢想象以后打完一局要几天!
      不过制作组也想到了这个问题,玩家可以随时手动结束一局游戏,局外成长货币都是保留的,并且每建完一个城都可以进行局外升级。当然如果你能完成一整局游戏会有额外奖励。


      IP属地:黑龙江3楼2024-04-25 00:04
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        游戏挺不错的,但rouge化并没办法完全消除重复感,不过喜欢的话还是能爽玩几十个小时


        IP属地:山东4楼2024-04-25 00:05
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          这游戏上手会沉迷几天,然后会因为过于重复的内容停下来


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-04-25 00:08
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            游戏不用做,呈上创意工坊,玩家自己做,跟从地里长出来的一样 笑。😄


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-25 00:51
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