塔瑞斯宣传是不肝不氪,内测阶段也确实做到了这点,但是不肝不氪的前提是什么?是足够大的玩家基数,但是mmo游戏本身受众人群就不多,魔兽回归要抢走一大半,剑灵2和dnf又要抢一部分,仙剑世界和诛仙2还要抢一部分,后面还有最重磅的绝区零,我是真不知道这游戏的策划哪来的自信跟这些游戏抢市场,一旦市场被占玩家基数不够,那么游戏想活下去就只有增肝逼氪,这样一来更会加速游戏暴死。
如果策划稍微聪明点,直接把终测的钓鱼和小游戏删了,调整一下职业和副职业平衡,其他的不用变,在5.1上线提前抢市场还有活的可能,但是现在看来最快也要6月份上线,除了暴死没有别的可能。