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浅谈一下枫丹版本及之后的看法

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枫丹算是一个很好的大版本内容了,但对比下来流水和热度不如从前,除去米家另一款游戏的影响,接下来浅谈一下个人看法(理性讨论,不同看法留下评论即可,阴阳怪气的小黑子跳过,别引战)
直接说结论,动画,剧情,人设给9分。技能模组,强度给5分。活动各有所喜不评价,炼药是楼主最喜欢的。
枫丹剧情,个人认为是目前各个国家最喜欢的,包括十字结社等世界任务。同时剧情给每个角色的戏份都恰到好处,即使是四星角色也有足够的分量。
动画不多说了,包括建模在内比起之前有很大的进步,配乐老米强项了,依然很棒。
技能模组和角色强度,这里点名表扬娜维娅,应该是除了芙宁娜以外我个人觉得米哈游在枫丹版本最用心的角色了,剧情,人设,建模都很完美,角色强度和技能模组个人认为也非常合适。
这里提下个人的一些看法,龙下第一人,不如龙王一喷,这些论点的出现不在乎一个原因,他真的太超模了。龙王伤害高?肯定有比他更高的,那为什么会超模,主要还是他的输出方式过于完美,完美到除了不能对高空,不能对水,我已经找不到别的缺点了,而对高空米没出这种原魔,不能对水其实问题也不大,换个半间就行了,深渊哪间有水,就不去那间,剩下的即使十个圣骸兽都不怕。霸体 回复 全场范围 cd轴很舒适 伤害不俗 旋转不掉伤害这点我真的想不明白为啥不改。这样的角色出了对后续角色的伤害有多大大家都能看到,对原始人伤害有多大都能体会到;那娜维娅呢,个人认为也是枫丹强度最合理的角色,她的出现没有抢任何原始人的就业,同时带来了一种新玩法,极致对单,手感好,玩的人觉得爽,而且在不舒适的环境下也有具有一定挑战性。缺点非常明显,害怕多段锁血,害怕群怪,害怕多无敌状态的怪。
字有点多,总结下来就是,越来越多的高强度全面型角色,只会降低玩家对新角色的抽取兴趣,更加多的对策卡,既不会影响老角色,在剧情加持下一样会有更多的玩家为此买单。包括芙宁娜在内,芙宁娜其实也很超模,很多角色因此起飞,但应该也是第一个直接增伤的辅助吧(27开头的新手,对很多角色还不是很熟,认知内应该是这样吧,还有莫娜?)这张角色卡,其实也挤压了一定的空间,比如神子,后台输出跟一个辅助差不多,功能性差的多甚至属性上还是落魄的雷属性,如果不是草神抬一手,水神一出神子就更裂开了。
估计8月份就进纳塔了吧,我希望老米在剧情和动画音乐上保持高水准的同时,不要再出现龙这种卡了,个人因为剧情原因对龙讨厌不来,但是他对整个游戏真的伤害太大了,我也从一个中氪从抽了龙之后,就变成了月卡玩家了,对新角色期待也变了味了。现在上下半对于所有玩家都有一条通用的,就是龙一间,芙一间,说难听点龙芙配合御三家一样杀穿提瓦特
以上个人观点,不喜欢就划走,想喷在我评论下喷就行


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-26 11:14回复