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想到什么说什么了 难得整理前后逻辑,凑合着看
1、轻功-这个获取方式是不是太简单了点?开局就可以直接可以拿钱买。。并且也不贵。。红色1W一本绿色 5000左右,全满貌似轻功是1500 草上飞 水上漂 游墙术等等全部点满 最后一个4未开放 感觉获取太简单。。武侠里面轻功也不是怎么容易就修炼满的吧,轻功游墙术不够丝滑,草上飞真就是草上飞,并且草上飞无法衔接飞度。。无语
2、动作太僵硬了点,没啥打击感,也没有丁点声音,比如兵器的碰撞声音啥的无
3、动物貌似也没有点配音,鸡除外,像狗、熊、老虎、狼啥的,而其攻击动作都一样。。。感觉是套膜
4、开启光追巨卡,显卡温度直接飙到90°,显卡是七彩虹 -战虎3070TI,可能是显卡比较老了。。画面表现可以,单任务建模就比较拉跨了,除了主角,NPC大多数感觉像纸糊的一样。。不过NPC较多也能理解
5、在怪物堆了挂逼,只能读档,如果刚好清理一波怪物时候存档了,并且是快速存档,那么恭喜,有可能读档刷出来一堆怪,然后刚进去你就看到自己又死了。。然后有读档。。死循环。。
6、这个感悟值感觉用处是不是可以和修为有个转换啊,我几十万W的感悟值,不知道用在那里,洗技能也花不了几个啊
7、委托任务接取了就不能删了?
8、这个装备耐久有点堪忧
9、这个满地宝箱是怎么回事?正常武侠那里来怎么多的宝箱?g搞的像寻宝游戏。。。
个人喜欢的
1、钓鱼系统还行,挺上头的的
2、水上漂还行
3、NPC系统关联性还可以,杀一个,他相关的 好友家人又一个回来报仇
4、筋脉、功法、境界系统简直完美,自己想怎么搭配就怎么搭配,爽
5、生活、采集、炼丹等自由养成必须好评
6、奇遇任务满分,机遇随机触发,非常不错,乞丐给完整掌法的功法,野外除魔得天蚕变等功法


IP属地:广东1楼2024-04-27 09:04回复
    动作方面 一个字缺钱 和人才。官方自己都说游戏还是有缺点的,希望一代一代改进,这些都需要技术积累的,不可能让一个小工作室一下子达到 大作要求。
    总之一句话就是缺更多资金投入,和招聘到更好的技术人才,就像立绘那样,官方也只能用 ai 绘画的,


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-27 11:45
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      前面几个都是因为木有钱


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-04-27 11:59
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        宝箱实际上是因为不知道怎么把资源给你。早期版本有时间限制不能狂打坐获得修为,大部分小任务又杂又不容易做。大世界里面的大部分宝箱用来充当探索奖励,也是给你装备提升和修为提升。这游戏大部分支线奖励太差,武器装备打造又费劲。你开个高难度不打坐来攒修为就知道宝箱有啥用了。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-04-27 15:03
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