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萌战2024春季征稿

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一年之计在于春


IP属地:澳大利亚1楼2024-04-28 12:40回复
    本次一审征稿截止至2024年5月14日晚24点。
    注意:可以随时把设计发在群里求评价!适当的修改能大大提高通过率!
    一、投稿要求
    1.投稿时请写明出处及人物设计思路(为什么要这么设计)。人物契合上,能符合基础设定且自圆其说即可,起码不要让人百度一下就发现问题。
    2.人物出处限A(动画)C(漫画)G(游戏)N(轻小说)范围内(如果要做历史人物,请找个合适的皮套上)。尽量不要设计知名度过低或者过于偏门的人物,如果设计了这样的人物并且设计通过了并且掘地三尺找不到图,请做好技能被换在别人身上的准备。
    3.字数要求(不算技能名称、技能标签):单技能不超过96字,双技能不超过96+66字,三技能每个技能不超过66字。
    技能标签:锁定技,出牌阶段开始时/结束时/限X次,每轮限X次,每名角色的回合开始时/结束时/限X次,限定技(X次),觉醒技,转换技,法则技等。
    4.强度方面,参考标准为4血轮均1-1.5收益(不弱于界英姿),3血轮均2-2.5收益(不弱于貂蝉)。收益可以后期再调,一审不太离谱即可。
    5.胆创可以有,但请写明FAQ,不与现有游戏体系发生冲突。
    6.关于整体环境,群文件有角色技能、角色统计和牌堆。可以设计体系内的现有角色,但请尽量从不同的方面去设计。通过后将作为plus收录。
    7.可以设计原创角色,但请附上插画及简单的人物背景及设定。
    8.尽量投稿能让玩家感受到乐趣,而非纯挂机操作或过分破坏他人体验感的设计。拒绝暴力堆砌,简洁和巧妙的技能结构会有印象加分。


    IP属地:澳大利亚2楼2024-04-30 14:40
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      二、评审机制
      1.设计通过的标准:本次征稿的投稿阶段结束后,开始评委审核,设计得到至少两位评委同意,即通过一审,进入二审。二审通过标准为三位评委全部同意。
      2.常设评委:路人,忘忧,子规
      特殊评委:礼赞,只负责评审评委的作品,和与评委的投稿角色相同的设计。
      3.评审不需打分,只需写明(是/否)通过。若通过的话请提出修改意见(无则不提),不通过的话尽量写明理由。
      反对票(“不通过”)不大于1票的设计进入二审。
      评委不可评审:1.自己的作品;2.其他人投稿的相同角色。
      二审过程中,每位评委拥有一次“豁免权”,可以令该设计的“反对票”-1。
      个人建议:一审建议适当宽松些,但如果你觉得这个设计不大改就没救了的话,那就早点送上路吧……


      IP属地:澳大利亚3楼2024-04-30 14:41
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        桐生一马 4 [应龙]
        龙之风格--准备阶段,你可调整本回合攻击范围1点,若减少,你使用【杀】造成伤害+1;若增加,你使用【杀】次数上限+1;若未调整,你的【闪】视为【杀】。
        羁绊之极--回合技,你对距离X的角色造成伤害后(X为攻击范围),其相邻角色可对其使用一张牌。
        ------------------------
        桐生一马是「人中之龙」系列的主角,为关东地区最大极道组织东城会的前会长,背部刺青为"应龙"。桐生极为擅长打斗,拥有单凭一己之力即可歼灭帮派全员的近战能力。在第八代游戏中,其因患癌导致战力大减,同时被派往夏威夷执行一项搜寻及营救任务。由于身体能力下降,桐生一改前代单打独斗的风格,改为配合自己的战友一同攻克难关。本代作品为回合制游戏,而桐生拥有特殊职业「堂岛之龙」,能随时于三种战斗风格(由过往的打架方式综合而成)之间切换,分别为「快攻手」:可多次攻击并在大范围内移动的速度型风格;「流氓」:可猛烈殴打敌人并使出热血动作的干架风格,及「火爆浪子」:豪迈地抓住敌人或物件挥舞进行小范围打击的暴力风格。另外,本作亦有将敌人击飞至夥伴面前,或羁绊等级高的情况下,夥伴会进行羁绊攻击补刀的功能,极有效配合桐生的三风格打出连系攻击。


        IP属地:中国香港4楼2024-05-03 00:21
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          盲僧-李青 男 体力值:4
          【疾风骤雨》转换技,你使用①基础牌②即时魔法牌可额外结算一次。
          【听声辨位》锁定技,你计算与本回合失去过牌的其他角色的距离视为1。
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          盲僧·李青,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色,英雄定位为战士、打野。
          艾欧尼亚古老武术的大师,讲原则、重信义的他能将神龙之灵的精粹运用自如,助他面对任何挑战。虽然他多年前便已双目失明,但这位武僧依然献出自己的全部力量,用生命捍卫家园,抵御任何胆敢打破这里神圣均衡的人。所有因他安静冥想的举动而掉以轻心的敌人都将品尝他燃烧的拳头和炽烈的回旋踢。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-05-11 13:08
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            无双剑姬-菲奥娜 女 体力值:4
            【决斗之舞》出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则你摸本回合弃牌堆中花色数张牌,若你没赢,则你本回合不能使用牌。
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            无双剑姬·菲奥娜,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士、刺客。身为瓦洛兰的决斗家中最为可怕的一个,她的名声来自她唐突的举止和精明的头脑,以及与这些相称的对蓝钢刺剑的挥舞速度。她出生在德玛西亚王国里的劳伦特家族,并在一次几乎要毁掉家族的丑闻后,从她父亲那里夺过了家族的控制权。劳伦特家族的声望已经一落千丈,但菲奥娜在竭尽全力地恢复家族的荣耀,并让家族重新回到德玛西亚的名门望族之列。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-05-11 13:12
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              雾雨魔理沙 女 体力值:3
              【死了之后再还你!》:一名角色回合结束时,若你的手牌数小于你的体力上限,你可对其他一名角色视为使用【掠夺行动】,若以此法获得的牌为魔法牌则你重复以此法。若以此法没有成功生效,则你于下个回合不能使用或打出手牌、装备和技能。
              【魔法之力》:出牌阶段,你可将手牌中的魔法牌置于你的角色牌,称为“魔”(最多3枚),然后你摸一张牌。出牌阶段各限一次,你可将两张红色/黑色的“魔”视为使用【炽焰】/【星辰陨落】。
              【极限火花》:你可将至少一张【杀】当火【杀】(无距离限制且无视防具)使用或打出。若以此法转化的杀不少于一张,则此火【杀】造成X点伤害。(X为你以此法转化【杀】牌的数量)
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              莎莎:灵梦,爱丽丝还有帕秋莉都来了,怎么可以少了我啊ze!!(咲夜妖梦早苗等人:喂喂喂!!!考虑下我们啊啊啊!!!)
              雾雨魔理沙,这位金发小女孩估计想必就不用我多说了吧。作为地位仅次于城管的东方project系列第二位女(男)主角,莎莎在官作东方project系列基本与城管一起作为自机登场,而城管作为游戏的初始界面,莎莎作为整数作游戏图标已经成为东方惯例。不单单在官作,连漫画小说甚至二创基本都能见到她的身影。二创甚至还有“黑白耗子”之类的梗……莎莎和城管一样,是东方project系列的代表角色了。


              IP属地:福建8楼2024-05-13 21:12
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                卡牌大师-崔斯特 男 体力值:3
                【选牌》每回合限一次,当你使用【杀】指定目标时,你可以摸一张牌然后弃一张牌,根据弃置的类别执行:基本牌,该【杀】伤害+1;锦囊牌,摸两张牌;装备牌,目标角色本回合不能使用或打出手牌。
                【命运》限定技,出牌阶段,你可以明置一名其他角色的全部手牌,若如此做,你本回合可以如手牌般使用或打出其中的【杀】。
                ----------------------------------------
                卡牌大师·崔斯特,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,其英文名"Twist Fate"亦可翻译为“扭曲的命运”。作为一名声名狼藉的纸牌高手和诈骗惯犯,世界上任何有人烟的地方都有他施展魅力和赌艺的足迹,让那些富人和痴人既羡慕又嫉恨。他很少会认真起来干一件事,总是用一抹轻蔑的微笑和一副漫不经心的随性面对每一天。无论面对什么情况,崔斯特的袖子里永远都会藏着一张王牌


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-05-18 13:37
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                  坂田银时
                  体力值:4
                  【武士之魂】
                  回合技,当其他角色使用【杀】或【决斗】指定唯一目标时,你可①展示一张可响应或抵消之的牌来摸两张牌或②摸一张牌来令目标获得“武士之魂”并转移目标至你;若目标体力值小于2且不为你,则你只能选择②。
                  【设计思路】
                  ①效果体现出银时那种屑屑日常的感觉,②效果更像是战场上的他,只能选择②也算是对应关键时刻银时是绝不放弃队友的性格吧
                  其次就是只能选择一个结果,也对应着拯救松阳老师的命运没有第二选项的选择题。


                  IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2024-05-25 14:23
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                    慧慧
                    体力值:3
                    【爆裂魔法】
                    阶段技,你可弃置(五)张手牌并对你距离〈二〉以内的一名其他角色造成{一}点火焰伤害,然后将你的角色牌翻至背面并结束此阶段。
                    【爆裂憧憬】
                    你于摸牌阶段外获得红色牌时、弃牌阶段外失去黑色牌时或你受到伤害后,你可令()内的数值-1、〈〉或{}内的数值+1。
                    【设计思路】
                    爆裂魔法,慧慧乃至整个素晴都算是最出圈的一个绝招,尽管是各种各样的不实用,但也不可否认他承担的经费是真的多
                    因为憧憬所以才把毕生献给爆裂魔法,也因为憧憬才把所有技能点全给了爆裂魔法,所以这里就有了一个点技能点类似的技能效果了


                    IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2024-05-25 14:23
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                      阿乌拉
                      体力值:3
                      【断头军团】
                      若场上没有“亡灵军团”,你视为拥有“亡灵军团”,否则你可于准备阶段将一张牌当作【亡灵入侵】使用。
                      【服从天秤】
                      出牌阶段开始时,你可与一名手牌数小于你的角色进行拼点,然后赢的角色令没赢角色对自己造成一点伤害或其只能响应由你声明颜色的牌。


                      IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2024-05-25 14:24
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                        空弦
                        体力值 3 女
                        出处:明日方舟
                        技能:
                        「阶段技」暴风骤矢:你可摸一张牌并弃置任意张类别不同的牌。若你以此法弃置了至少一/二/三张牌,此阶段你使用的下一张【杀】无距离限制/可指定两个目标/不是【闪】的合法目标。
                        「回合技」兰登战术:当你使用基础牌结算后,若此回合内进入弃牌堆的牌的数量大于你的体力值,你可选择其中一张牌令一名角色获得之。
                        思路:
                        “箭有三种选择,而敌人有三种苦难。”
                        席德佳有两个身份:她的主业是拉特兰的虔诚修士,为挽兰登修道院颓势,不得不四处奔走寻找商业合作;后与罗德岛达成了联系,罗德岛帮席德佳拓宽人脉和商路,而她则成为“空弦”——罗德岛的狙击干员。干员空弦精通狩猎之道,尤其擅长箭术,所以技能组的设计不采用其作为修士的形象,而是从空弦本人的“箭术”和“战术”两个方面出发。
                        一技能源自其本家的技能“箭矢·暴风”,和她战斗台词与“三”的联系:除了三种选择和三种苦难,还有“拉弓,瞄准,放手”三个递进的动词。在弃置牌对应的效果中,拉弓(增加攻击范围),瞄准(增加攻击目标),放手(命中),neta原作技能的同时也体现台词与“三”的联系。
                        二技能引用原作中的空弦的同名天赋。空弦身为以攻击回转技能见长的狙击干员,天赋“兰登战术”可让狙击干员能够更快发动攻击回转的技能。此处通过在进行基础动作后对弃牌堆资源的团队回收作为表达方式,体现兰登战术灵活多变,因地制宜的特点。
                        F&Q:
                        1.“暴风骤矢”技能要求弃置牌的数量范围:
                        须至少弃置一张牌,可弃置一到三张牌。
                        2.“兰登战术”发动条件检定,以及是否计入当前已结算的基础牌:
                        发动条件检定:只对本回合曾进入过弃牌堆的总牌数与技能拥有者当前体力值进行对比,任何变更弃牌堆内牌的操作均不会影响发动条件检定。即在满足上述条件的前提下,弃牌堆牌数不足时也可发动;
                        当前已结算的基础牌计入“兰登战术”的发动条件检定内。


                        IP属地:河北14楼2024-05-25 23:38
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                          青雀 体力:3 女
                          海底捞月:出牌阶段开始时,你可{摸两张牌并将手牌弃置至四张},然后重复{ }里的流程X次;若如此做:你于本阶段内仅能使用4-X张牌。(X至多为其他己方角色数)。
                          杠上开花:回合技(1)当你使用手牌指定其他角色时,你可展示3张手牌,若与此牌:花色或类型相同,此牌对该角色造成的伤害+1,花色和类型均相同,此牌可额外指定2名角色.
                          出处:崩坏·星穹铁道
                          思路:一技能:星铁中青雀可消耗战技点可以补充两张手牌,然后保留最多4张牌,战技点获得方式复杂且与人数有关,而星铁中每回合每人基本行动一次,简化为队友多可换牌次数多,队友少行动次数多。
                          二技能:当青雀的牌牌面相同时,青雀的下次攻击变为扩散且伤害提高,牌面分为正常的3种牌面和青雀开大后的鱼面,将其对应3种类型和4种花色,一种相同对原目标伤害+1,两种相同变为扩散可额外指定2个目标。


                          IP属地:河北15楼2024-05-26 17:32
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                            乌迪尔 体力:4 男
                            众灵纽带:你可将可造成伤害的牌或装备牌视为可造成元素伤害或回复体力的{即时}牌使用,若此牌能回复体力,此牌的合法目标仅为自己。
                            兽灵觉醒:当你使用可造成元素伤害和回复体力的牌后,若X为/不为3的倍数,将{}内描述改为”即时”/“基本”。(X为你使用可造成元素伤害和回复体力的牌的次数)
                            出处:英雄联盟
                            思路:一技能:三种元素伤害分别对应弗雷尔卓德三个半神之力,回复体力对应仅恢复自身生命的W。
                            二技能:通过基本牌对应普通的技能,通过即时牌对应升级后的技能,以3次为1轮进行升级。


                            IP属地:河北16楼2024-05-26 17:33
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                              Puss 体力:2
                              靴猫传奇:锁定技,回合技(终)若本回合你使用过牌或己方角色收到过伤害,你可将一张牌视为一张你{未}使用过的基本牌或即时魔法牌使用,若你本回合未进入濒死状态,此牌目标可视为对你使用一张杀。
                              猫有九命:限定技(8)当你进入濒死状态时,你可回复体力至1点,若为本局第8次发动,你可失去“靴猫传奇”并增加8次使用次数或删除{}内描述。
                              出处:穿靴子的猫2
                              思路:猫有九命,靴猫就是有九条命的特殊的猫,在影片前段,各种作死,浪掉了自己的8条命,只有最后一条命时开始收敛。
                              一技能:靴猫会自己各种作死,也会行侠仗义,条件设为本回合使用过牌或己方角色收到伤害,然后尝试未经历过的事,然后惹事被打,进入濒死代表死亡然后脱离这件事,被使用的牌的角色无法以此使用杀。
                              二技能:前半段为靴猫提供了8次复活,靴猫在失去8条命后,找到了许愿星,面对死神的威胁,靴猫放弃了通过许愿星再次获得9条命,在这里给予玩家2个选择,失去一技能,变为有8次复活的白板,或失去复活机会改变一技能。


                              IP属地:河北17楼2024-05-26 17:54
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