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业火一部分跟我想的差不多

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连击叠灼烧、解晕和g4基本一致,降低暴击率针对球棒也有想到。降低治疗率有想到但是没想到加上了。缓和代表以后生命输出角色不会再那么吃香了。业火的特点直伤高,闪避也高,闪避数值的膨胀代表以后闪避抵抗应该很快就出来了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-29 06:29回复
    策划看平民玩肉队后手能扛能打太恶心氪佬了,直接抬走


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-29 06:30
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      闪避不了内伤灼烧崩坏,策划根本没必要出闪避抵抗


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-04-29 06:40
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