2.4.2.1基础费用:
初始自带的三点能量和所有由遗物提供的加费被称为基础费用。
基础费用是保证卡组下限的底线,一点费用(通常是boss遗物)的增加是对循环组件浓度不足卡组的最好数值提升。当你的卡组没有足够多的超模循环卡时,老老实实的1c打出一些过渡卡甚至打防就是降低道中战损的最好方法。同样,基础费用的增加对能力多的卡组也非常重要,猎手的加费卡通常比较吃配合,如果多能力卡组能力和加费卡鬼抽会导致很大的战损波动。最后由于nosl猎手后期依赖敏捷起甲和加费卡收益不稳定的特点,基础费用会比sl重要很多。
初始自带的三点能量和所有由遗物提供的加费被称为基础费用。
基础费用是保证卡组下限的底线,一点费用(通常是boss遗物)的增加是对循环组件浓度不足卡组的最好数值提升。当你的卡组没有足够多的超模循环卡时,老老实实的1c打出一些过渡卡甚至打防就是降低道中战损的最好方法。同样,基础费用的增加对能力多的卡组也非常重要,猎手的加费卡通常比较吃配合,如果多能力卡组能力和加费卡鬼抽会导致很大的战损波动。最后由于nosl猎手后期依赖敏捷起甲和加费卡收益不稳定的特点,基础费用会比sl重要很多。